登录
软件下载
帮助文档
新闻资讯
Skill UI
浏览并发现
18950+
精选技能
全部
编程开发
人工智能
设计创意
产品商业
数据科学
市场营销
职场通用
效率工具
硬件工程
语言学习
搜索
AI
,共找到
4319
条记录
默认排序
最新上传
最多下载
Lawve 技能打包准备
lawve-prep
lawve-ai/awesome-legal-skills
323
将任意状态的技能(压缩包、文件夹、SKILL.md 或原始想法)转化为可发布到 lawve.ai 的合规包。先进行法律用途与安全审查,处理来源与许可,应用结构、元数据、署名等合规转换,校验后输出 zip 及提交表单条目。
查看详情
功能实现与假设台账
research-implement-feature
wanshuiyin/Auto-claude-code-research-in-sleep
246
面向“帮我实现 X”这类请求:先搭建可运行的最小端到端骨架,再逐级添加功能;每个未确定的决策都先写入假设台账,再编写依赖它的代码,并用跨模型扫描捕捉遗漏的隐含假设。
查看详情
API 破坏性变更检测
api-breaking-change-detector
github/awesome-copilot
123
交叉比对 C# Web API 控制器、DTO 与路由同 TypeScript/JavaScript 消费端代码,双向检测接口契约漂移,识别字段重命名或删除、新增必填参数、状态码变更等破坏性修改,合并前即可发现前后端不兼容问题。
查看详情
D365 解决方案蓝图
d365-solution-blueprint
github/awesome-copilot
100
通过结构化架构师访谈创建完整的 D365 财务和供应链管理解决方案蓝图。涵盖范围、架构、集成、安全及部署策略。适用于启动 D365 实施项目并定义架构决策,避免假设性设计。
查看详情
文档一致性审计
docs-sync-audit
github/awesome-copilot
193
运行只读审计以检测文档与代码、API 及配置之间的不一致。识别 README、API 文档和用户指南中的过时或缺失内容。对比文档声明与实际实现,确保准确性且不修改文件。
查看详情
E2E Playwright部署验证技能
e2e-deployment-skill
LibreChat-AI/LibreChat
246
这是一个用于集成到Playwright测试工作流的部署技能。它的主要作用是在Playwright启动阶段验证所有共享技能的加载过程,确保所有必要的组件和模块都能被正确注册和访问,从而保障端到端(E2E)测试的可靠性。
查看详情
运维部署与发布最佳实践
gem-devops-guidelines
github/awesome-copilot
310
涵盖基础设施设计、CI/CD 流水线、Docker 与 Kubernetes 容器管理、健康检查、回滚策略、功能开关及移动应用发布流程的运维指南。确保多环境下的生产就绪性与安全合规。
查看详情
系统工程理论分析
jse-tju-theory-analysis
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
236
用于为《系统工程学报》设计和审计理论结果(命题、定理、均衡、稳定性),确保形式化结果解释系统机制,而非仅包含公式。
查看详情
MCP 服务器发布质量保证
mcp-release-qa
github/awesome-copilot
478
此技能用于在发布前验证 MCP 服务器。通过运行真实的协议会话,比较运行时能力与源代码及文档,测试失败路径并记录可复现的证据。适用于发布或审查 MCP 服务器、工具、资源、提示词、目录或安装路径,确保协议行为和传输正确性。
查看详情
Protobuf 和 gRPC API 审查
protobuf-grpc-api-review
github/awesome-copilot
143
审查 Protocol Buffer 和 gRPC API 变更,确保二进制和 JSON 兼容性。涵盖安全模式演进、识别发布风险和维护 RPC 契约质量。适用于审查 proto 差异、修改消息和服务、规划迁移或诊断跨版本故障。
查看详情
子代理任务委派
sub-agent
TokenRhythm/opensquilla
225
该技能允许通过非交互后台进程将独立的编码任务委派给助手(如 Codex 或 Claude Code)。支持功能开发、代码审查和重构。使用 OpenSquilla 的 exec_command 和 process 工具管理会话、轮询输出和发送输入,无需阻塞主工作流。适用于需要大量文件探索的任务。
查看详情
三维游戏开发核心原则
3d-games
sickn33/agentic-awesome-skills
362
本技能涵盖 3D 游戏开发的核心原则,包括渲染管线、着色器编程、物理碰撞系统、相机控制、光照技术及细节层次优化。它帮助开发者创建高效且视觉吸引人的 3D 环境,同时避免游戏制作中的常见反模式,提升性能与视觉效果。
查看详情
上一页
1
2
3
...
306
307
308
309
310
311
312
...
358
359
360
下一页
语言
简体中文
English