コードがデフォルトでシングルスレッドで実行され、並行処理が明示的に導入されるSwift 6.2の並行処理モデルを採用したパターン。パフォーマンスを犠牲にすることなく、よくあるデータ競合エラーを排除する。
Swift 6.1以前では、非同期関数が暗黙的にバックグラウンドスレッドにオフロードされ、一見安全に見えるコードでもデータ競合エラーを引き起こすことがあった:
// Swift 6.1: ERROR
@MainActor
final class StickerModel {
let photoProcessor = PhotoProcessor()
func extractSticker(_ item: PhotosPickerItem) async throws -> Sticker? {
guard let data = try await item.loadTransferable(type: Data.self) else { return nil }
// Error: Sending 'self.photoProcessor' risks causing data races
return await photoProcessor.extractSticker(data: data, with: item.itemIdentifier)
}
}
Swift 6.2ではこの問題が修正された:非同期関数はデフォルトで呼び出し元と同じActorに留まる。
// Swift 6.2: OK — async stays on MainActor, no data race
@MainActor
final class StickerModel {
let photoProcessor = PhotoProcessor()
func extractSticker(_ item: PhotosPickerItem) async throws -> Sticker? {
guard let data = try await item.loadTransferable(type: Data.self) else { return nil }
return await photoProcessor.extractSticker(data: data, with: item.itemIdentifier)
}
}
MainActor型が非分離プロトコルに安全に準拠できるようになった:
protocol Exportable {
func export()
}
// Swift 6.1: ERROR — crosses into main actor-isolated code
// Swift 6.2: OK with isolated conformance
extension StickerModel: @MainActor Exportable {
func export() {
photoProcessor.exportAsPNG()
}
}
コンパイラはこの一貫性がMainActor上でのみ使用されることを保証する:
// OK — ImageExporter is also @MainActor
@MainActor
struct ImageExporter {
var items: [any Exportable]
mutating func add(_ item: StickerModel) {
items.append(item) // Safe: same actor isolation
}
}
// ERROR — nonisolated context can't use MainActor conformance
nonisolated struct ImageExporter {
var items: [any Exportable]
mutating func add(_ item: StickerModel) {
items.append(item) // Error: Main actor-isolated conformance cannot be used here
}
}
MainActorを使用してグローバル/静的状態を保護する:
// Swift 6.1: ERROR — non-Sendable type may have shared mutable state
final class StickerLibrary {
static let shared: StickerLibrary = .init() // Error
}
// Fix: Annotate with @MainActor
@MainActor
final class StickerLibrary {
static let shared: StickerLibrary = .init() // OK
}
Swift 6.2ではMainActorをデフォルトで推論するパターンが導入された——手動の注釈なし:
// With MainActor default inference enabled:
final class StickerLibrary {
static let shared: StickerLibrary = .init() // Implicitly @MainActor
}
final class StickerModel {
let photoProcessor: PhotoProcessor
var selection: [PhotosPickerItem] // Implicitly @MainActor
}
extension StickerModel: Exportable { // Implicitly @MainActor conformance
func export() {
photoProcessor.exportAsPNG()
}
}
このパターンはオプトインで、アプリ、スクリプト、その他の実行可能ターゲットに推奨される。
真の並列処理が必要な場合、@concurrent を使って明示的にオフロードする:
重要: この例は「アクセシブルな並行処理」ビルド設定——SE-0466 (MainActorデフォルト分離) と SE-0461 (デフォルト非分離非送信) の有効化が必要。これらの設定を有効にすると、
extractStickerは呼び出し元のActorに留まり、可変状態へのアクセスが安全になる。これらの設定なしでは、このコードにはデータ競合がある——コンパイラがフラグを立てる。
nonisolated final class PhotoProcessor {
private var cachedStickers: [String: Sticker] = [:]
func extractSticker(data: Data, with id: String) async -> Sticker {
if let sticker = cachedStickers[id] {
return sticker
}
let sticker = await Self.extractSubject(from: data)
cachedStickers[id] = sticker
return sticker
}
// Offload expensive work to concurrent thread pool
@concurrent
static func extractSubject(from data: Data) async -> Sticker { /* ... */ }
}
// Callers must await
let processor = PhotoProcessor()
processedPhotos[item.id] = await processor.extractSticker(data: data, with: item.id)
@concurrent を使用するには:
nonisolated をマークする@concurrent を追加するasync を追加するawait を追加する| 決定 | 理由 |
|---|---|
| デフォルトシングルスレッド | 最も自然なコードはデータ競合がない。並行処理はオプトイン |
| 非同期関数は呼び出し元のActorに留まる | データ競合エラーを引き起こす暗黙のオフロードを排除 |
| 分離の一貫性 | MainActor型が安全でない回避策なしにプロトコルに準拠できる |
@concurrent による明示的なオプトイン |
バックグラウンド実行は偶発的なものではなく意図的なパフォーマンス選択 |
| MainActorデフォルト推論 | アプリターゲットの定型的な @MainActor 注釈を削減 |
| オプトイン採用 | 非破壊的な移行パス——機能を段階的に有効化 |
SwiftSettings APIを使用@concurrent を追加:まずプロファイリングし、ホットパスをオフロード@concurrent を使用する —— 画像処理、圧縮、複雑な計算nonisolated 回避策や @Sendable ラッパーではなく分離の一貫性を使用する
@concurrent を適用する(ほとんどはバックグラウンド実行を必要としない)nonisolated を使用するDispatchQueue パターンを保持するmodel.availability チェックをスキップする