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软件仓库挖掘论文投稿定位指南
mining-software-repositories
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
453
本指南旨在指导作者如何将涉及软件仓库挖掘、开发者行为或实证方法的论文,精准定位至MSR顶级会议。内容涵盖了数据集构建、有效性威胁分析、可复现流程等关键要素,帮助作者掌握投稿策略,使研究成果符合软件分析领域的顶会标准。
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开源威京技能全生命周期管理
ov-skills
volcengine/OpenViking
382
用于指导和自动化调用 OpenViking 的 `ov skills` 命令组,实现技能的全生命周期管理。支持从本地目录、Git 仓库或 GitHub URL 等多种来源安装、列表、搜索、更新、删除和验证技能。适用于需要自动化部署或发现系统可用能力场景。
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创建结构化工作坊环境
workshop-create
github/awesome-copilot
423
本技能用于初始化或设置项目的根工作坊目录,作为协作项目的中心枢纽。它支持两种模式:一是使用本地已存在的文件夹,二是创建全新的私有GitHub仓库。无论哪种模式,它都能构建标准的协作结构(如`desks/`, `bench/`, `CAIRN.md`),确保工作流的规范性、可追溯性,并严格保护用户已有的工作成果。
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代码任务解决与验证系统
code-task
opensquilla/opensquilla
60
这是在真实代码仓库中进行修改的首选专业工作流。它能够自动克隆目标代码仓库,并在任务分支上进行代码修改,并通过独立执行的红 $\to$ 绿 $\to$ 回归测试循环进行验证。适用于修复GitHub issue、添加新功能或修改现有代码库,确保所有改动都经过严格的测试验证。
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Git AI配置演化分析
git-ai-archaeology
FlorianBruniaux/claude-code-ultimate-guide
493
该工具可对Git仓库中的AI配置文件的演变进行全面分析。它能追踪特定AI配置文件的首次引入时间、绘制AI相关提交的月度速度曲线,梳理影响项目发展的关键PR,并总结出项目当前的AI技术成熟度阶段。适用于评估AI采纳历史和技术成熟度。
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扫描并管理既有仓库默认配置
brownfield
Q00/ouroboros
111
扫描现有 Git 仓库和工作树,为 brownfield 面试模式设置默认仓库作为上下文。支持仓库扫描、默认项选择与清除、状态查看等操作,简化仓库环境配置。
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只读仓库代码定位器
caveman-explore
JuliusBrussee/caveman
168
面向冷启动代码定向与跨文件定位的只读仓库探索工具。通过并行执行文件读取、内容搜索等操作快速锁定相关代码位置,仅返回精简的路径:行号引用,不污染调用方的上下文,适用于尚未确定具体文件或符号时的代码定位场景。
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大模型网关接入配置
caveman-setup
JuliusBrussee/caveman
140
将代码仓库接入Caveman Cloud网关,使每个LLM请求都被计量且行为不变。按步骤适配OpenAI、Anthropic、Vercel AI SDK、LangChain、LiteLLM及原生HTTP调用点,安全配置密钥,并输出真实验证报告。
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诊断并修复失败测试
fix-failing-tests
googleapis/mcp-toolbox
91
为 googleapis/mcp-toolbox 仓库诊断并修复失败测试的结构化技能。从真实错误出发,确认变更来源,复现问题,逐步隔离根因,再修复原因而非表象。适用于测试或 CI 变红、构建失败、多个包同时失败,或本地通过但 CI 失败的情况。
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提交问题或报告Bug
report-issue
microsoft/power-platform-skills
281
当用户在使用canvas-apps插件时遇到任何错误、问题或Bug时,可使用此技能。它用于将详细的问题描述和Bug报告提交到GitHub仓库,帮助开发团队追踪和解决插件相关的技术问题。
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GitHub PR 审查助手
review-prs
googleapis/mcp-toolbox
130
依据团队审查清单审阅 googleapis/mcp-toolbox 仓库的 GitHub PR:标题与描述规范、关联 issue、逻辑错误与边界情况、破坏性变更、测试与文档覆盖、安全与新增依赖,并给出可直接粘贴的审查结论(仅建议,不代为批准或合并)。
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Steam游戏发布与部署指南
steam-publish
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
425
本技能提供从游戏构建到Steam商店上线的完整发布流程指南。涵盖了Steamworks仓库(Depot)配置、通过SteamPipe/steamcmd上传构建包、管理测试分支(Beta)、以及完成商店页面和实际构建版本的上线检查清单。
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