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Genderize自动化流程指南
genderize-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
495
指导通过 Rube MCP 与 Composio 的 Genderize 工具集实现自动化,从发现工具、检查连接、执行到遵守模式与内存参数,确保流程稳定可靠。
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生成API合约和规范文档
generating-api-contracts
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
63
该工具能够从现有的代码库、设计文档或数据库模式自动生成完整的API合约和OpenAPI规范(3.0/3.1)。它创建了API的“单一事实来源”,支持文档生成、使用Pact进行消费者驱动的合约测试,并可用于代码生成。适用于需要定义、验证和高度结构化API接口的场景。
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生成多语言API SDK
generating-api-sdks
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
385
本技能能够根据OpenAPI 3.0+规范,自动生成多语言(如Python、TypeScript、Go、Java)的类型安全客户端SDK。它支持复杂的API调用模式,包括认证机制、自动重试逻辑和分页处理,确保API的调用可以在不同语言环境中保持高度一致性和健壮性,极大地简化了客户端代码的编写和维护工作。
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ORM 代码生成器
generating-orm-code
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
56
根据用户对 ORM 框架(如 TypeORM、Prisma、SQLAlchemy 等)的需求自动生成实体模型和数据库模式,支持数据库到代码或代码到数据库的映射,快速推进后端开发。
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基于规范生成RESTful API
generating-rest-apis
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
502
本技能能够根据OpenAPI规范或数据库模式,自动生成完整、生产级的RESTful API代码。它支持多种主流后端框架(如Express, FastAPI, Spring Boot),并自动实现标准的CRUD操作、分页、过滤、数据校验和认证中间件,极大地加速了后端API的搭建周期。
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Geokeo 自动化工具包
geokeo-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
334
通过 Rube MCP 调用 Composio 的 Geokeo 工具包,实现工具发现、连接验证与模式一致的执行,确保每次工作流前都能自动化处理 Geokeo 任务。
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Giphy 自动化工具集
giphy-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
252
通过 Rube MCP 连接 Composio 的 Giphy 工具包,先搜索工具、管理连接,核对模式再依次执行,以 schema 合规和会话复用确保自动化工作流稳定执行。
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Git 高级工作流
git-advanced
rohitg00/awesome-claude-code-toolkit
321
归纳 worktree、bisect、交互式变基、钩子、恢复等 Git 高级操作与反模式,帮助开发者并行分支、快速定位问题并保持提交规范。
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GitLab CI 基础指南
gitlab-ci-basics
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
426
通过该技能获得 GitLab CI 的模式、脚本和配置指导,适合 DevOps 入门并确保遵循行业最佳实践。
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Go并发编程模式
go-concurrency-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
356
本技能专注于Go语言的生产级并发编程模式,详细介绍了Goroutines、Channels、同步原语和Context的使用。它指导用户如何构建高度并发、健壮的Go应用,适用于实现工作池、管理协程生命周期或解决竞态条件。
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Go处理器生成器
go-handler-generator
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
482
自动触发的后端技能,围绕 Go 处理器生成器提供模式指导、生产级代码与配置生成,并校验微服务系统的实践标准。
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Godot GDScript游戏开发模式
godot-gdscript-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
338
本技能专注于Godot 4引擎的GDScript编程模式和最佳实践。它指导用户掌握游戏架构设计、信号系统管理、复杂游戏状态机实现以及性能优化等关键技术。适用于构建高质量、可扩展的Godot游戏项目。
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