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虚幻引擎C++高级开发指南
unreal-engine-cpp-pro
sickn33/antigravity-awesome-skills
196
本指南是一份针对使用虚幻引擎5.x进行C++开发的专家级手册。它深入讲解了UObject的生命周期管理、性能优化模式(如避免过度Tick和使用结构体)、遵循Epic Games的严格编码规范,以及正确处理异步资源加载(Soft References)等核心最佳实践。适用于需要高可靠性、高性能的专业游戏开发场景。
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网页浏览器游戏开发最佳实践
web-games
sickn33/antigravity-awesome-skills
268
本指南深入讲解了现代网页游戏开发的全流程最佳实践。内容涵盖了主流游戏引擎(如Phaser、Three.js)的选择、WebGPU的采纳、性能优化策略(如资源压缩、对象池化)以及如何遵循浏览器限制和利用PWA技术,帮助开发者构建高性能、跨平台的网页游戏。
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Unity编辑器MCP自动化工作流
unity-mcp-orchestrator
CoplayDev/unity-mcp
162
本技能是使用模型上下文协议(MCP)工具,实现Unity编辑器深度自动化控制的指南。它提供了从获取编辑器状态、管理游戏对象、批量执行命令到进行脚本修改和捕获多角度截图等一系列高级工作流和最佳实践。适用于需要进行复杂游戏开发流程自动化测试或操作的开发者。
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我的世界服务器插件开发
minecraft-plugin-development
github/awesome-copilot
214
该技能专用于开发、修改和调试适用于Paper、Spigot和Bukkit生态系统的我的世界服务器插件。服务范围涵盖复杂的游戏机制实现,包括竞技场、战斗系统、持久化玩家进度、经济系统和任务链。无论是命令监听、事件处理还是复杂的游戏状态管理,均提供专业的Java架构支持。
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三屏游戏化生活追踪原型
gamified-app
nexu-io/open-design
311
该技能可生成一套高保真的三屏移动应用原型,模拟游戏化(gamified)的用户体验。它包含三个独立屏幕:封面/价值主张、每日任务仪表板和任务详情页,用于展示习惯打卡、生活管理或RPG风格的流程。适用于需要视觉化产品概念和用户旅程的场景。
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AI驱动的Unity游戏开发全流程
unity-ai-game-creator
sickn33/antigravity-awesome-skills
318
这是一个全方位的游戏开发工作流,能够将用户原始的游戏概念系统性地转化为完整的项目开发蓝图。它生成详细的游戏设计文档(GDD)、场景技术蓝图、核心系统架构,并提供用于AI工具的素材生成提示词,适用于从零开始构建复杂游戏项目。
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