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关卡设计与流程规划
level-design
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
397
本技能指导专业的游戏关卡设计流程。它强调在艺术细节之前,通过“白盒搭建”的方式,从基础玩家移动指标出发,规划关卡的结构、体验节奏(张力与休息交替)、关键路径和遭遇点。核心在于将关卡设计视为一个严谨的、可迭代的系统化过程。
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唐家三少网文创作思维
tangjiasanshao-perspective
momozi1996/awesome-ai-persona-skills
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基于唐家三少的网文创作方法论,提取日更自律、魂环体系、院线流团队、六波推动、爽文节奏、IP全产业链等核心思维框架。适用于设计升级流玄幻体系、搭建团队战斗叙事、规划长系列世界观、建立日更存稿系统,以及从创作源头思考IP全链路开发。
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