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Express 路由生成器
express-route-generator
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
446
自动激活的后端助手,指导 Express 路由设计,输出生产级代码与配置,并结合 Node.js、Python、Go 与微服务等场景验证结果。
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Figma MCP 集成指南
figma
tech-leads-club/agent-skills
100
指导如何使用 Figma MCP 服务器获取设计上下文、截图、变量与资源,再依据项目规范将节点转化为生产代码,并完成校验与调试。
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Figma 设计实现
figma-implement-design
tech-leads-club/agent-skills
333
对接 Figma MCP 工作流,将用户提供的节点转为符合项目规范、使用设计令牌的高保真代码,处理资源并验证与原型一模一样的界面。
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过滤查询构建器
filtering-query-builder
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
489
自动化提供 API 过滤查询构建指导,涵盖 REST、GraphQL、OpenAPI、认证等设计模式,生成生产就绪代码并对照常见标准校验。
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精通Firebase后端架构设计
firebase
sickn33/antigravity-awesome-skills
66
本技能深入讲解如何使用Firebase构建完整且健壮的后端系统。核心知识点在于指导开发者从传统的关系型思维转向NoSQL的查询驱动思维,进行数据模型设计。内容重点强调了安全规则的编写、数据去规范化(denormalization)的最佳实践,确保构建的后端既高效又安全。
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Firecrawl架构模式与设计
firecrawl-architecture-variants
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
417
本指南详细介绍了Firecrawl的三种核心架构模式:按需爬取、定时爬取和实时数据管道。帮助用户根据项目的数据量、延迟要求和业务复杂度,选择最合适的爬虫架构。适用于构建高可扩展、生产级的爬虫基础设施,支持知识库和RAG系统构建。
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爬虫可靠性和容错设计
firecrawl-reliability-patterns
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
287
本技能集提供了在生产环境中构建稳定、高可靠性爬虫管道的模式。涵盖了电路断路器、内容验证、爬取回退机制和指数退避等高级设计,旨在解决爬取超时、内容缺失或API调用失败等常见问题,确保数据提取的连续性和完整性。
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实用函数式编程指南
fp-ts-pragmatic
sickn33/antigravity-awesome-skills
173
本指南提供了一份实用的函数式编程学习路线图,专为使用 TypeScript 和 fp-ts 库的开发者设计。它系统地介绍了核心模式,如使用 Option 处理空值、使用 Either 显式处理错误,以及利用 pipe 和 flatMap 实现数据流转。帮助学习者写出更清晰、更健壮、更具函数式风格的代码,彻底告别冗余的空值检查和异常处理。
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前端蓝图流程
frontend-blueprint
tech-leads-club/agent-skills
177
Frontend Blueprint 是面向前端开发者的 AI 设计顾问,通过提问、收集参考、确认方向后才开始写代码,确保页面、组件等 UI 与用户想法高度一致。
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深色主题 React UI 组件库
frontend-ui-dark-ts
sickn33/antigravity-awesome-skills
276
这是一个使用 React、Tailwind CSS 和 Framer Motion 构建的现代化深色主题UI组件系统。它提供了一套全面的组件和设计风格,非常适合开发专业的数据仪表盘、管理后台和数据密集型应用。内置了玻璃拟态和细腻动画效果,显著提升用户体验。
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全栈功能开发编排流程
full-stack-orchestration-full-stack-feature
sickn33/antigravity-awesome-skills
76
这是一个全面的全栈功能开发工作流,指导用户完成从需求分析、架构设计到代码实现和集成测试的整个开发生命周期。它强调采用API优先的原则,确保数据库、后端服务和前端组件之间高度一致,从而构建出具备高可扩展性、健壮性和可维护性的系统。
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游戏音频设计与实现原则
game-audio
sickn33/antigravity-awesome-skills
139
本指南全面介绍了沉浸式游戏音频的核心设计原则。内容涵盖音效分类系统、自适应音乐系统、3D空间化设计以及专业的混音技巧(如动态降低、混音层级)。帮助游戏开发者和音效设计师提升游戏听觉体验,创造更具情感冲击力的音景。
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