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Three.js动画系统指南
threejs-animation
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南全面介绍Three.js中的动画实现流程。内容涵盖了从创建自定义关键帧(位置、旋转、颜色)到使用AnimationMixer和AnimationAction管理复杂动画的全过程。您可以学习如何实现程序化运动、动画混合(交叉淡入淡出)、形态目标(morph targets)以及加载GLTF文件中的骨骼动画,构建出逼真的3D视觉效果。
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Blender运动状态结构化检测
blender-motion-state-inspection
affaan-m/everything-claude-code
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用于深度检查Blender中的角色动画、骨骼绑定和运动状态。它不依赖于截图视觉判断,而是通过提取骨骼名称、世界坐标、接触点和轴向等结构化事实,来专业诊断动画中的潜在问题,如角色扭曲、脚部滑动或重定向错误,确保动画流程的准确性。
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