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Rhino 3D脚本编程与自动化
rhino3d-scripts
github/awesome-copilot
153
本技能指南涵盖了Rhino 3D的复杂脚本编写和自动化流程。它支持多种脚本类型,包括RhinoPython、VBScript和直接的RhinoCommon编程。可用于编写高质量的生产脚本,实现几何体操作(如层、块、视图),构建定制命令宏,以及自动化重复的建模任务,是提升设计效率的核心工具。
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高级单页落地页生成器
landing
alirezarezvani/claude-skills
378
该技能能够生成高质量、自包含的单页HTML落地页,并集成3D CSS动画、GSAP滚动效果和鼠标视差深度等高级视觉效果。它通过结构化的产品、受众、品牌色和语气提问,确保生成的页面高度贴合实际产品,从而最大化转化效果。适用于制作专业的产品宣传页、营销页面或一次性展示页。
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Blender运动状态结构化检测
blender-motion-state-inspection
affaan-m/everything-claude-code
214
用于深度检查Blender中的角色动画、骨骼绑定和运动状态。它不依赖于截图视觉判断,而是通过提取骨骼名称、世界坐标、接触点和轴向等结构化事实,来专业诊断动画中的潜在问题,如角色扭曲、脚部滑动或重定向错误,确保动画流程的准确性。
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三维交互式用户界面设计
3d-ui
sickn33/antigravity-awesome-skills
61
本指南提供了在Web、iOS、Flutter等主流平台实现三维用户界面(3D UI)的专业方法。核心在于利用透视效果、Z轴深度和交互旋转,使UI元素具有真实的空间感和可操作性,适用于需要高度沉浸式视觉体验的先进产品设计。
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高端3D网站开发指南
premium-3d-website
sickn33/antigravity-awesome-skills
366
本指南提供构建高端、沉浸式3D网站的架构和代码模式。内容涵盖自定义的WebGL着色器、后处理特效(如景深、辉光)、物理交互和性能优化等高级主题,帮助开发者打造具有专业水准的视差动画和网页体验。
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Blender动作状态深度检测
blender-motion-state-inspection
affaan-m/ECC
298
该技能提供了一套严谨的流程,用于在Blender中深度检测动画角色、绑定和动作重定向。它超越了仅凭截图的视觉判断,通过提取并比较骨骼变换、边界框、地面接触点和轴向约定等结构化数据。适用于诊断难以察觉的动画缺陷,如脚部滑动、地面穿透或方向错误。
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React视频创作最佳实践
remotion-video-creation
affaan-m/ECC
85
本技能集提供了使用Remotion和React进行视频创作的最佳实践指南。内容涵盖了从三维渲染(Three.js)到复杂动画、音频同步、数据图表、字幕显示和场景过渡等所有高级功能,适用于需要专业级视频制作流程的场景。
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游戏摄像机系统
camera-systems
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
320
设计手感出色的游戏摄像机:2D平滑跟随、死区、预判偏移与关卡边界限制;3D第三人称轨道与碰撞推近、第一人称视角、多目标取景和震动接口。引擎中立,可配合引擎相机节点或Cinemachine/PhantomCamera等工具使用。
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Godot 3D场景基础搭建
godot-3d-essentials
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
362
本技能旨在指导用户在Godot引擎中搭建完整的3D游戏场景。内容涵盖了从基础的节点变换、摄像机配置、光源系统设置,到使用WorldEnvironment进行全景/后处理,以及利用GridMap构建瓦片化地图的所有关键工作流,适用于任何3D场景的初学者。
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Godot 物理引擎与碰撞配置
godot-physics
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
255
掌握 Godot 4.7 物理引擎,学习使用刚体、静态体、区域和角色体等物理对象。了解如何配置碰撞层与遮罩,利用区域信号检测重叠,对刚体施加力,以及发射射线进行视线检测。适用于 Godot 游戏开发中的物理交互与碰撞检测场景。
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Godot着色器语言编程指南
godot-shaders
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
492
本指南详细介绍了Godot 4.x的着色器编程,帮助开发者学习使用Godot着色语言编写自定义的2D和3D视觉效果。内容涵盖核心工作流、屏幕读取、参数化控制以及性能优化,适用于创建高级游戏图形和后处理特效。
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Three.js 加载 glTF 模型动画
threejs-gltf-loading
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
128
在 Three.js 中加载和播放 3D 模型,支持 glTF/GLB 格式。包含处理骨骼动画、DRACO 压缩网格和 KTX2 纹理。适用于将 3D 模型导入 Web 场景,需配合 AnimationMixer 播放动画,并配置解码器加载压缩资源。
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