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Framer集成架构指南
framer-reference-architecture
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
476
本指南为构建生产级Framer集成提供全面的参考架构。它涵盖了最佳项目布局,包括插件开发、服务器API后端、CMS同步机制和代码组件的使用。适用于设计新的、复杂的Framer应用程序或建立企业级的开发规范。
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Framer SDK最佳实践模式
framer-sdk-patterns
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
89
本文档提供了Framer项目所需的生产级、健壮的代码模式。内容涵盖了类型安全的CMS操作、插件状态管理钩子、可重用组件架构和Server API封装。适用于需要重构现有SDK或建立复杂、可扩展Framer集成编码标准的开发者。
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Framer安全基础实践指南
framer-security-basics
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
383
本指南详细介绍了在Framer环境中使用API密钥和插件开发时的安全最佳实践。内容涵盖了凭证(如API密钥)的安全存储、最小权限原则的实施,以及如何安全地处理插件和Server API的连接。适用于需要确保Framer开发项目达到专业安全标准的开发者。
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Framer Webhooks与事件处理
framer-webhooks-events
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
492
本技能提供了一个全面的指南,用于通过Framer API实现实时数据同步和事件处理。内容包括使用WebSocket订阅CMS变化、实现带有签名验证的外部Webhook端点,以及在插件中使用事件监听器,适用于构建与Framer深度集成的复杂应用。
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我的世界服务器插件开发
minecraft-plugin-development
github/awesome-copilot
214
该技能专用于开发、修改和调试适用于Paper、Spigot和Bukkit生态系统的我的世界服务器插件。服务范围涵盖复杂的游戏机制实现,包括竞技场、战斗系统、持久化玩家进度、经济系统和任务链。无论是命令监听、事件处理还是复杂的游戏状态管理,均提供专业的Java架构支持。
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