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Unity ECS高性能开发模式
unity-ecs-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
370
本技能提供Unity Data-Oriented Technology Stack (DOTS) 的生产级设计模式。它覆盖了实体组件系统(ECS)、Job系统和Burst编译器等核心技术,帮助开发者构建高性能游戏。适用于需要管理大量实体、优化CPU密集型逻辑,以及将传统面向对象代码迁移到ECS架构的场景。
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科学资源检测
get-available-resources
K-Dense-AI/claude-scientific-skills
490
在进行科学计算前检测 CPU、GPU、内存与磁盘状态,并生成 `.claude_resources.json` 包含并行、异步、GPU 加速等策略建议,帮助选择恰当的计算方式。
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性能分析指南
performance-profiler
alirezarezvani/claude-skills
404
为 Node.js、Python、Go 应用提供全面性能剖析,覆盖 CPU、内存、I/O、bundle、数据库瓶颈及压测,始终度量优化前后效果。
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SwiftUI性能审计与优化
swiftui-performance-audit
sickn33/antigravity-awesome-skills
61
本技能提供了一套完整的SwiftUI性能诊断流程。它首先通过代码审查(Code-First)识别潜在的性能缺陷,如过度视图更新或布局问题。如果代码无法解释问题,它会指导用户收集Instruments级别的运行时证据,帮助用户定位并解决渲染卡顿、CPU占用高、内存泄漏等核心性能问题。
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系统性能剖析助手
system-profile
wanshuiyin/Auto-claude-code-research-in-sleep
344
针对脚本、进程、GPU、内存或互联等目标,结合现有工具与定制探针执行剖析,按维度汇总瓶颈并给出可落地优化建议。
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Python GPU 优化指南
optimize-for-gpu
K-Dense-AI/claude-scientific-skills
294
通过 CuPy、Numba CUDA、Warp 及 cuDF/cuML/cuGraph 等 NVIDIA 工具链,将 NumPy、pandas、机器学习、图算法、图像处理、模拟与 IO 等 Python 代码迁移到 GPU,显著提升性能,适用于大规模数据与复杂计算场景。
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Go 性能基准工具
golang-benchmark
samber/cc-skills-golang
253
为 Go 工程师提供编写、运行与比较基准测试、分析 pprof/trace/benchstat 数据并在 CI 中检测性能回退的流程,强调统计谨慎与度量优先。
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Go 性能优化模式
golang-performance
samber/cc-skills-golang
178
面向 Go 工程师,从诊断瓶颈到分步优化,涵盖分配、CPU、GC、缓存等方面,适用于基准测试或性能审查制定行动方案。
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