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CSharp
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C# .NET Core高级开发专家
csharp-developer
Jeffallan/claude-skills
243
作为高级开发专家,精通C#和.NET 8+生态系统,专注于构建高性能、云原生的应用。覆盖全栈开发,包括构建RESTful API(Minimal/Controller)、使用EF Core实现数据持久化、采用CQRS模式进行架构分层,以及构建Blazor组件。严格遵循异步编程、DTO映射和错误处理等最佳实践。
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现代C#企业级开发专家
csharp-pro
sickn33/antigravity-awesome-skills
357
本技能是针对现代.NET生态系统和C#语言的专家指导工具。它专注于企业级应用的开发,指导用户使用现代C#特性、遵循SOLID设计原则,进行性能优化、异步编程,并提供包含单元测试的完整、可维护的解决方案。
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C# .NET 综合测试模式与实践
csharp-testing
affaan-m/everything-claude-code
194
本指南提供了针对C#和.NET应用的全面测试模式。涵盖了使用xUnit、FluentAssertions等最佳实践,包括单元测试、参数化测试、依赖项模拟(Mocking)以及使用Testcontainers进行真实的集成测试。适用于提升代码质量和测试覆盖率的开发场景。
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C#异步编程最佳实践
csharp-async
github/awesome-copilot
347
本指南提供了关于C#异步编程的全面最佳实践,旨在帮助开发者编写出高性能、健壮的异步代码。内容涵盖命名规范、任务返回类型选择、异常处理、以及任务并行和取消机制。掌握这些实践,可以有效避免死锁和性能瓶颈,提升代码质量。
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C# 代码文档最佳实践指南
csharp-docs
github/awesome-copilot
488
本指南详细介绍了使用XML注释为C# API编写文档的最佳实践。它涵盖了如何规范地撰写<summary>、<param>、<returns>、构造函数、属性和异常等各个部分的文档。遵循这些最佳实践,可以确保代码库具有高度的可维护性和可读性,极大地提升了开发效率。
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现代 MSTest 最佳实践
csharp-mstest
github/awesome-copilot
398
围绕 MSTest 3.x/4.x,介绍项目配置、生命周期管理与断言用法,帮助 .NET 团队书写规范、现代的单元测试。
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NUnit 单元测试最佳实践
csharp-nunit
github/awesome-copilot
170
指导如何构建 NUnit 测试项目、组织标准与数据驱动用例、命名策略、防止耦合,并配合约定的断言与 Mock 方案,确保测试清晰、独立、可重复。
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TUnit单元测试最佳实践
csharp-tunit
github/awesome-copilot
329
本文档详细介绍了使用TUnit框架进行高效单元测试的最佳实践。内容涵盖了项目配置、遵循AAA模式的测试结构、数据驱动测试(Data-Driven Tests)的实现,以及使用强大的流畅断言(Fluent Assertions)进行验证。同时指导用户如何利用生命周期钩子(Hooks)和处理高级测试场景,是进行.NET单元测试的权威指南。
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XUnit 单元测试最佳实践
csharp-xunit
github/awesome-copilot
156
介绍 XUnit 单元测试的项目设置、标准与数据驱动方案、断言、模拟和测试组织方法,帮助在 .NET 中构建清晰可靠的测试代码。
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C# 语言惯用法与效率指南
csharp
sickn33/antigravity-awesome-skills
422
本指南提供了关于编写现代、惯用、高效 C# 代码的详细最佳实践。内容涵盖了 LINQ 优化、空值安全处理、异步编程模式(Async/Await)以及 Records 和 Pattern Matching 等新特性,旨在帮助开发者提高代码质量和运行时的健壮性。
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C# .NET 综合测试模式与实践
csharp-testing
affaan-m/ECC
297
本指南提供了针对C#和.NET应用的全面测试模式。涵盖了使用xUnit、FluentAssertions等最佳实践,包括单元测试、参数化测试、依赖项模拟(Mocking)以及使用Testcontainers进行真实的集成测试。适用于提升代码质量和测试覆盖率的开发场景。
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Godot引擎C#编程开发
godot-csharp
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
93
本教程指导如何使用C#和.NET技术栈在Godot引擎中开发游戏逻辑。它覆盖了实现生命周期方法、使用导出变量、将信号作为C#事件处理等核心功能。适用于需要高性能和类型安全的复杂游戏系统开发,实现专业的游戏级编程体验。
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