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Makepad 界面组件开发
makepad-widgets
sickn33/agentic-awesome-skills
292
此技能帮助 Rust 开发者在 Makepad 框架中创建 UI 小部件。它协助编写视图、按钮、标签和输入框等组件的代码。用户可获得关于组件属性、变体和用法模式的指导,以构建功能图形界面。
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游戏开发原则:PC与主机平台
pc-games
sickn33/agentic-awesome-skills
493
本技能指南涵盖了现代游戏开发的全面原则,包括引擎选型(Unity, Unreal, Godot)、平台特性集成(Steam功能、主机认证)以及输入抽象和性能优化策略。它帮助开发者为PC和主机环境构建游戏时,做出科学决策,确保开发流程的专业性和可扩展性。
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Robius应用架构
robius-app-architecture
sickn33/agentic-awesome-skills
168
基于Robrix和Moly代码库,提供Makepad应用架构最佳实践,涵盖Tokio异步集成、UI线程通信、加载与流式处理的生产模式。
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Robius 事件与动作模式
robius-event-action
sickn33/agentic-awesome-skills
78
介绍 Makepad/Robius 应用中事件处理与自定义动作的最佳实践,涵盖 widget action、集中式 App 动作处理、MatchEvent 及组件间通信模式。
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Matrix SDK 与 Makepad 集成
robius-matrix-integration
sickn33/agentic-awesome-skills
486
基于 Robrix 代码库,提供 Matrix SDK 与 Makepad 集成的实践方案,涵盖滑动同步、时间线订阅、MatrixRequest 异步请求模式,以及构建 Matrix 聊天客户端的实时更新处理。
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Robius状态管理
robius-state-management
sickn33/agentic-awesome-skills
364
基于Robrix和Moly代码库的Makepad应用状态管理与持久化最佳实践。涵盖AppState结构、基于Scope的状态传递以及基于serde的持久化模式。
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Robius组件设计模式
robius-widget-patterns
sickn33/agentic-awesome-skills
79
基于Robrix和Moly代码库模式设计可复用Makepad组件的最佳实践,涵盖组件结构、文本/图像切换、动态样式、模态覆盖、列表、缓存、拖拽、翻页和下拉覆盖等。
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TDD 绿色阶段实现
tdd-workflows-tdd-green
sickn33/agentic-awesome-skills
479
此技能专注于测试驱动开发(TDD)中的“绿色阶段”。它涉及编写使失败测试通过所需的最小代码量。强调简单性,避免过早优化或架构变更。当在测试循环中从红色状态转向绿色状态时使用此技能。
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技术选型决策矩阵
tech-matrix
sickn33/agentic-awesome-skills
110
全面的参考指南,用于选择核心基础设施技术,包括数据库、缓存、消息队列和 API 协议。帮助架构师和开发者根据规模、一致性和特定使用场景做出明智决策,以优化系统设计。
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