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塔防游戏系统机制设计
tower-defense
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
464
这是一个用于设计和平衡塔防(TD)游戏的全面蓝本。它概述了构建核心系统所需的所有要素,包括敌人路径规划、波次生成、塔的瞄准机制,以及经济系统的构建。适用于游戏开发,帮助设计者构建完整的游戏循环,平衡难度曲线和资源管理。
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Roblox 界面开发
roblox-ui
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
76
使用 ScreenGui/PlayerGui 生命周期、UDim2 响应式布局、安全区域、可编辑实例、跨设备输入与手柄焦点、触屏 UI、克制的动效与多视口验证,构建可用于生产的 Roblox 界面,如 HUD、背包、商店、设置和能力栏。
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