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前端性能模式
frontend-excellence
rohitg00/awesome-claude-code-toolkit
76
概述 React Server Components、流式 SSR、拆包、包体/图片/字体优化及 Core Web Vitals 监控等实践,让 Next.js 前端保持快速响应。
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前端模式库
frontend-patterns
affaan-m/everything-claude-code
297
《前端模式库》介绍 React 与 Next.js 中的现代 UI 实践,包括组合组件、复合组件、渲染 props、可复用的自定义 Hook 以及 Context+Reducer 状态管理,帮助构建高性能界面。
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前端安全代码编写专家
frontend-security-coder
sickn33/antigravity-awesome-skills
486
这是一个专注于前端安全编码的专家技能。它旨在帮助开发者编写安全、健壮的前端应用,核心能力涵盖XSS预防、内容安全策略(CSP)配置、输入数据清理、以及防止点击劫持等客户端安全实践,确保应用抵御各类Web攻击。
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深色主题 React UI 组件库
frontend-ui-dark-ts
sickn33/antigravity-awesome-skills
276
这是一个使用 React、Tailwind CSS 和 Framer Motion 构建的现代化深色主题UI组件系统。它提供了一套全面的组件和设计风格,非常适合开发专业的数据仪表盘、管理后台和数据密集型应用。内置了玻璃拟态和细腻动画效果,显著提升用户体验。
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全栈功能开发编排流程
full-stack-orchestration-full-stack-feature
sickn33/antigravity-awesome-skills
76
这是一个全面的全栈功能开发工作流,指导用户完成从需求分析、架构设计到代码实现和集成测试的整个开发生命周期。它强调采用API优先的原则,确保数据库、后端服务和前端组件之间高度一致,从而构建出具备高可扩展性、健壮性和可维护性的系统。
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Fullenrich 自动化指南
fullenrich-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
84
通过 Composio 的 Rube MCP 接入,先搜索工具架构、确认 Fullenrich 连接状态,再调用多工具执行接口,确保参数、会话和内存字段都与最新 schema 保持一致,实现 Fullenrich 任务的自动化。
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全栈安全开发守护者
fullstack-guardian
Jeffallan/claude-skills
281
该技能指导开发健壮、安全的全栈网络应用。它确保安全覆盖整个应用栈,从数据库查询(参数化查询)到API端点(认证/授权),再到前端组件(输入验证、输出编码)。适用于构建端到端功能、微服务或REST API,这些功能需要同时关注前端、后端和安全最佳实践。
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引导式模糊测试词典
fuzzing-dictionary
trailofbits/skills
128
模糊测试词典通过领域关键词、魔法数、协议命令等令牌,帮助解析器、协议或格式代码更容易覆盖深层路径,适合与 libFuzzer/AFL++/cargo-fuzz 等结合,并通过字典参数注入有效输入。
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Gagelist自动化指南
gagelist-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
266
通过Composio的Gagelist工具包和Rube MCP,说明前提条件、工具发现、连接检查与执行流程,确保使用最新 schema 运行任务。
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游戏音频设计与实现原则
game-audio
sickn33/antigravity-awesome-skills
139
本指南全面介绍了沉浸式游戏音频的核心设计原则。内容涵盖音效分类系统、自适应音乐系统、3D空间化设计以及专业的混音技巧(如动态降低、混音层级)。帮助游戏开发者和音效设计师提升游戏听觉体验,创造更具情感冲击力的音景。
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游戏开发与性能优化专家
game-developer
Jeffallan/claude-skills
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本技能指导游戏开发的完整生命周期,从架构设计(如ECS、组件系统)到高性能实现。涵盖Unity/Unreal Engine功能集成、复杂物理、延迟补偿网络编程,并专注于达到持续60+ FPS的性能目标。核心内容包括对象池、状态机以及严格的性能分析,确保构建可扩展、专业的游戏系统。
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游戏开发核心原则指南
game-development
sickn33/antigravity-awesome-skills
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这是一个全面的游戏开发流程纲领技能。它系统性地阐述了游戏开发的底层核心原则,包括游戏循环、常用设计模式、性能预算分配、输入抽象等。该技能能够根据项目需求,指导用户选择合适的平台(Web、移动、PC)、维度(2D/3D)和专业方向(AI、多人、美术),帮助用户构建完整的游戏开发蓝图。
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