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智能体技能安全审计
skill-scanner
sickn33/antigravity-awesome-skills
314
这是一个用于AI智能体技能的全面安全审计工具。它在技能投入使用前进行多阶段扫描,旨在检测提示注入、恶意代码、过度权限、密钥泄露及供应链风险等关键漏洞,确保智能体环境的安全性和可信赖性。
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技能编写与优化工作流
skill-writer
sickn33/antigravity-awesome-skills
166
此为一套全面、结构化的技能创建与优化工作流程。它旨在指导用户系统地定义、编写和改进复杂智能体技能,流程涵盖了目标解析、信息综合、深度验证、文档撰写、描述优化、行为评估和最终注册等多个关键步骤。
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SpecKit安全更新管理器
speckit-updater
sickn33/antigravity-awesome-skills
114
该技能为SpecKit提供了健壮且安全的更新机制。它能够在应用GitHub的最新模板和配置的同时,精确地保留用户所有的项目自定义设置,确保更新过程不中断。它采用对话式的两步确认流程,用户可以在执行前查看详细的更改报告和冲突文件,并优雅地处理全新的安装流程。适用于任何需要可靠、版本控制的SpecKit环境更新的开发者。
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供应链依赖风险审计
supply-chain-risk-auditor
sickn33/antigravity-awesome-skills
301
该工具用于系统性地评估项目的所有依赖项,识别潜在的供应链安全风险。它会检查维护状态、社区活跃度、依赖的复杂性等关键指标,帮助用户在进行安全审计或评估项目攻击面时,发现高风险的组件,防止恶意代码植入或被利用。
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Three.js基础:网页三维图形开发
threejs-fundamentals
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南系统介绍了Three.js的核心概念,这是用于WebGL三维渲染的主流JavaScript库。内容涵盖了完整的3D环境设置,包括场景、不同类型的相机(透视、正交)和WebGL渲染器。学习者将掌握对象层次结构、物体的变换操作(位置、旋转、缩放)以及照明、阴影和环境贴图等高级渲染配置。是所有进行Web 3D图形开发的首选基础知识。
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Three.js 几何体创建与优化
threejs-geometry
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370
本教程深入讲解如何在Three.js中创建和处理三维几何体。内容涵盖内置基础形状、复杂的路径生成(如挤出、管状)以及文本几何体的实现。核心部分在于掌握BufferGeometry的使用,利用属性数组(如顶点、法线、UV坐标)进行低级数据操作,从而实现高性能、可定制化的网格构建和渲染优化。
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Three.js 场景交互与控制
threejs-interaction
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本技能涵盖了在Three.js场景中实现复杂的用户交互。内容包括使用光线投射(Raycasting)进行精确的对象点击检测和拾取,处理鼠标和触摸事件,并集成了轨道、第一人称等多种相机控制器。适用于构建高度沉浸式、交互性强的3D Web应用。
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Three.js光照系统配置指南
threejs-lighting
sickn33/antigravity-awesome-skills
229
本指南详细介绍了Three.js中的各种光源类型(环境光、定向光、点源、聚光灯等)。它指导用户如何配置复杂的照明效果,设置阴影,并掌握光源性能优化技巧,以创建具有高度真实感和氛围感的3D场景。
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Three.js 3D资源加载管理
threejs-loaders
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本助手提供了一套完整的Three.js资源加载解决方案。它支持加载多种格式的3D资产,包括GLTF模型、贴图、HDR环境图和图像资源。核心功能包括使用LoadingManager进行异步加载流程控制、实时进度跟踪,以及配置PBR材质和环境贴图,是构建沉浸式3D场景的关键工具。
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Three.js材质类型与渲染属性
threejs-materials
sickn33/antigravity-awesome-skills
359
本指南全面介绍了Three.js中的各种材质类型,包括基础、漫反射、镜面、标准以及进阶的物理材质(PBR)。它提供了实现逼真渲染的技巧,帮助开发者模拟玻璃、汽车漆面和布料等各种表面效果,并指导如何使用自定义着色器来达到最佳的视觉效果。适用于所有需要为三维模型进行精美渲染的开发者。
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Three.js后处理视觉特效
threejs-postprocessing
sickn33/antigravity-awesome-skills
298
本指南介绍了Three.js的后处理技术,用于增强三维场景的视觉效果。通过使用EffectComposer,可以实现辉光(Bloom)、景深(DOF)、抗锯齿(AA)、环境光遮蔽(SSAO)等高级效果,极大地提升3D场景的视觉真实感和电影级质感。
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Three.js 高级着色器编程指南
threejs-shaders
sickn33/antigravity-awesome-skills
229
本指南详细介绍了如何在Three.js中使用着色器(Shaders)实现高级自定义视觉效果。内容涵盖GLSL语言、ShaderMaterial的使用方法、如何管理各种类型的Uniforms(如颜色、纹理、矩阵)以及如何通过Varyings传递数据。适合需要对图形渲染进行深度定制的开发者。
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