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沉浸式3D网页体验
3d-web-experience
sickn33/antigravity-awesome-skills
404
利用Three.js、React Three Fiber、Spline与WebGL打造具备产品配置器、作品集与滚动互动效果的沉浸式3D网页体验,并兼顾性能与可访问性。
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GLSL着色器编程指南
shader-programming-glsl
sickn33/antigravity-awesome-skills
106
本指南是高效GLSL着色器(顶点/片段)的专家教程,适用于WebGL和游戏引擎。内容涵盖着色器结构、Uniforms、varying变量等基础知识,并深入讲解了射线行进、图像后处理等高级图形渲染技术,帮助用户优化GPU性能,实现自定义视觉效果。
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Three.js三维场景构建
threejs-skills
sickn33/antigravity-awesome-skills
292
本技能用于生成使用Three.js和WebGL创建复杂、交互式三维场景和可视化的代码。它涵盖了从基础组件(场景、相机、渲染器)的设置,到几何体创建、材质应用、灯光添加和动画循环实现的全流程。适用于需要展示产品原型、数据可视化或沉浸式Web体验的场景。
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Makepad跨平台开发指南
makepad-platform
sickn33/antigravity-awesome-skills
111
本技能专注于Makepad的跨平台开发,提供关于不同操作系统(如macOS, Windows, Android, Web)和图形后端(如Metal, D3D11, OpenGL, WebGL2)的深入知识。它指导用户进行条件编译、处理平台差异和实现跨环境兼容性代码,解决各类平台兼容性问题。
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Three.js基础:网页三维图形开发
threejs-fundamentals
sickn33/antigravity-awesome-skills
456
本指南系统介绍了Three.js的核心概念,这是用于WebGL三维渲染的主流JavaScript库。内容涵盖了完整的3D环境设置,包括场景、不同类型的相机(透视、正交)和WebGL渲染器。学习者将掌握对象层次结构、物体的变换操作(位置、旋转、缩放)以及照明、阴影和环境贴图等高级渲染配置。是所有进行Web 3D图形开发的首选基础知识。
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Web游戏引擎开发工具包
game-engine
github/awesome-copilot
373
该技能包提供了一套完整的指南,用于使用HTML5、Canvas和WebGL等现代Web技术,构建复杂的Web游戏和游戏引擎。内容涵盖了从游戏循环、物理碰撞检测到多输入设备(触摸、手柄)支持的完整2D和3D开发流程,适合从零开始开发平台跳跃游戏、射击游戏或复杂的3D模拟。
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杂志风网页PPT
magazine-web-ppt
nexu-io/open-design
445
生成单文件 HTML 的杂志风网页 PPT,支持横向翻页、WebGL 流体背景、衬线标题与无衬线正文,适合分享会、发布会和演讲展示。
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高端3D网站开发指南
premium-3d-website
sickn33/antigravity-awesome-skills
366
本指南提供构建高端、沉浸式3D网站的架构和代码模式。内容涵盖自定义的WebGL着色器、后处理特效(如景深、辉光)、物理交互和性能优化等高级主题,帮助开发者打造具有专业水准的视差动画和网页体验。
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Three.js 场景初始化
threejs-scene-setup
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
186
此技能用于搭建 Three.js 应用的基础场景。包括配置导入映射、初始化场景、相机和渲染器组合、设置响应式渲染循环以及添加轨道控制器。适用于启动新项目或调试渲染问题,如空白画布。不包括模型加载和材质光照设置。
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Web 3D 体验开发
3d-web-experience
sickn33/agentic-awesome-skills
229
本技能涵盖使用 Three.js、React Three Fiber 和 Spline 等库构建和调试 Web 3D 场景。包括 WebGL 优化、GLSL 着色器和 3D 模型准备。适用于创建产品配置器、沉浸式作品集和交互式网站。专注于平衡视觉影响与性能,确保用户可访问性和可用性。
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高端3D网站开发指南
premium-3d-website
sickn33/agentic-awesome-skills
464
本指南提供构建高端、沉浸式3D网站的架构和代码模式。内容涵盖自定义的WebGL着色器、后处理特效(如景深、辉光)、物理交互和性能优化等高级主题,帮助开发者打造具有专业水准的视差动画和网页体验。
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GLSL着色器编程指南
shader-programming-glsl
sickn33/agentic-awesome-skills
413
本指南是高效GLSL着色器(顶点/片段)的专家教程,适用于WebGL和游戏引擎。内容涵盖着色器结构、Uniforms、varying变量等基础知识,并深入讲解了射线行进、图像后处理等高级图形渲染技术,帮助用户优化GPU性能,实现自定义视觉效果。
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