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会议数据合规处理
twinmind-data-handling
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
322
本技能用于指导TwinMind平台会议数据的处理和管理,确保符合GDPR等数据隐私合规要求。涵盖了转录稿存储、记忆库管理、数据导出和删除策略的部署,适用于需要构建会议AI系统或进行企业级数据治理的场景。
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TwinMind 诊断信息收集
twinmind-debug-bundle
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
186
用于收集全面的TwinMind诊断数据。它整合了环境信息(操作系统、Node.js版本、内存)、API健康状态、网络连通性测试和配置快照。当用户遇到复杂问题或需要提交技术支持工单时,使用此工具生成完整的诊断包,帮助技术人员快速定位问题根源。
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TwinMind API本地开发与测试
twinmind-local-dev-loop
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
120
本指南提供了完整的TwinMind API本地开发环境配置流程。用户可以使用它来搭建项目结构、设置环境参数,并使用TypeScript编写核心客户端。适用于需要进行本地转录、摘要生成或构建会议自动化工具的开发者。
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TwinMind多环境部署配置
twinmind-multi-env-setup
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
200
本技能用于配置TwinMind AI平台在开发、预发布和生产等多个环境的部署。它确保了账户和API密钥的独立管理,支持企业级功能,实现全流程、稳健的会议AI运营。
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TwinMind生产部署检查表
twinmind-prod-checklist
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
102
本清单提供了一个全面的指导框架,用于确保TwinMind集成在生产环境中安全、稳定、合规地部署。它涵盖了从身份验证、数据加密(如PII、GDPR)、基础设施配置、系统监控到CI/CD流程和性能优化的所有关键环节。适用于项目上线前或进行生产环境的合规性审计。
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TwinMind SDK:AI集成模式
twinmind-sdk-patterns
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
159
本指南提供了用于实现TwinMind AI记忆和会议智能REST API的生产级设计模式。它涵盖了认证、上下文记忆存储、知识检索以及处理会议记录提取可行动洞察的最佳实践。适用于构建稳定、可靠的AI驱动型应用,或规范团队的编码标准。
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高级TypeScript开发专家
typescript-expert
sickn33/antigravity-awesome-skills
189
本技能提供高级的TypeScript和JavaScript专业知识,涵盖类型级编程、性能优化和复杂构建流程管理。适用于构建大型、高性能、类型安全的企业级应用,尤其擅长处理单体仓库架构和复杂的类型系统问题,确保代码的稳定性和可维护性。
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高级类型安全TypeScript开发
typescript-pro
Jeffallan/claude-skills
222
本技能专注于利用TypeScript的高级类型系统构建健壮、类型安全的应用程序。涵盖了类型优先API设计、泛型、条件类型、自定义类型守卫、品牌化类型以及复杂的状态管理(如判别联合体)。适用于需要最高类型完整性的全栈开发、大型单体仓库或与tRPC集成等复杂场景。
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用户界面约束指导
ui-skills
sickn33/antigravity-awesome-skills
100
此技能提供一套意见明确且不断进化的约束条件,用于指导AI代理在构建用户界面时遵循最佳实践。它为UI开发提供结构化的模式和指导方针,确保生成的界面符合特定的设计标准和开发规则。适用于需要高结构化、指导式输出的界面开发任务。
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专业的Unity游戏开发
unity-developer
sickn33/antigravity-awesome-skills
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专业的Unity游戏引擎开发专家指南,专注于高性能、跨平台游戏的构建。涵盖Unity 6 LTS、现代渲染管线(URP/HDRP)的应用,以及高级C#编程(DOTS、Job System)、性能优化、游戏架构设计(ECS/MVC)和网络多人游戏实现等全流程知识,适用于处理大型、复杂的游戏项目。
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Unity DOTS高性能架构模式
unity-ecs-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本技能提供Unity数据导向技术栈(DOTS)的生产级设计模式。它涵盖实体组件系统(ECS)、Job系统和Burst编译器等核心技术,帮助开发者构建高性能、可扩展的游戏系统。适用于需要优化CPU密集型逻辑、高效管理海量实体或将传统面向对象代码转换为数据驱动架构的场景。
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虚幻引擎C++高级开发指南
unreal-engine-cpp-pro
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南是一份针对使用虚幻引擎5.x进行C++开发的专家级手册。它深入讲解了UObject的生命周期管理、性能优化模式(如避免过度Tick和使用结构体)、遵循Epic Games的严格编码规范,以及正确处理异步资源加载(Soft References)等核心最佳实践。适用于需要高可靠性、高性能的专业游戏开发场景。
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