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游戏艺术原理与制作流程
game-art
sickn33/antigravity-awesome-skills
227
本指南全面涵盖游戏艺术制作的核心原理和工作流程。内容包括艺术风格选择(如像素艺术、PBR 3D)、完整的 2D/3D 资产制作管线、色彩理论应用、动画原则(包括十二原则)以及专业的资产命名和组织规范。适用于负责游戏艺术设计和制作流程的艺术家和设计师。
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HTML设计原型
huashu-design
alchaincyf/huashu-design
189
用HTML制作高保真原型、交互演示、幻灯片和动画,并支持设计变体探索、风格方向建议与专家评审。
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AI视频与图像生成工作流
runway-core-workflow-b
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
122
此工作流是专业的创意AI工具,专注于视频和图像的生成与处理。它支持图像动画化(Image-to-Video),能将静态图片赋予运动感;并支持视频到视频的风格转换(Video-to-Video),为现有视频添加艺术风格。适用于影视制作、数字艺术和所有需要高质量创意素材的场景。
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动态运动视觉设计
motion-frames
nexu-io/open-design
61
该技能旨在使用纯CSS动画生成单帧循环动效,模拟专业的运动设计作品。它作为一个高保真的海报帧,专门为关键帧导出器(如HyperFrames)设计,可用于制作营销活动中的动画英雄、标题卡或视频海报。适用于需要复杂动态效果的创意场景。
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HTML视频合成与动画工具
hyperframes
nexu-io/open-design
498
HyperFrames是一个将HTML作为视频内容唯一源头的综合性框架。它支持用户创建复杂的视频作品,包括动画片头、与音频同步的动态字幕、文本转语音叙事,以及先进的音频反应式视觉效果(如节拍同步)。该工具覆盖了从构图、时序到场景过渡(渐变、擦除)的完整视频制作流程。
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