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游戏艺术原理与制作流程
game-art
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南全面涵盖游戏艺术制作的核心原理和工作流程。内容包括艺术风格选择(如像素艺术、PBR 3D)、完整的 2D/3D 资产制作管线、色彩理论应用、动画原则(包括十二原则)以及专业的资产命名和组织规范。适用于负责游戏艺术设计和制作流程的艺术家和设计师。
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Morph 动效幻灯片方案
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通过 officecli 自动化生成 Morph 动效 PPT,涵盖故事规划、brief 撰写、场景角色命名与幽灵化规则,确保幻灯片过渡流畅、可重复构建。
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StyleSeed UI 组件生成器
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在 StyleSeed Toss 规范下生成语义 token 驱动的 React 组件,自动沿用可访问性、间距与命名规则,避免无序样式,帮助快速扩展界面原子或组合件。
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