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游戏设计原则与机制
game-design
sickn33/antigravity-awesome-skills
431
这是一份关于互动娱乐设计基础原则的综合指南。内容涵盖了核心玩法循环的构建、游戏设计文档(GDD)的结构搭建、玩家心理学分析(动机、奖励机制)、难度平衡(心流状态)以及有效进阶系统的设计。适用于游戏开发者、产品经理和创意设计师,用于规划具有高度参与度的用户体验和系统。
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产品设计炼金术士:体验发明家
product-inventor
sickn33/antigravity-awesome-skills
498
本技能是一位顶级的产品设计炼金术士,致力于将任何原始想法或普通产品转化为令人难忘的数字体验。它融合了产品思维、UI工程、认知心理学和叙事艺术,确保产品具备彻底的简洁性、卓越的细节和无懈可击的执行力。适用于构建产品叙事和设计具有签名式的核心交互。
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UI设计系统重构原则
refactoring-ui
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
373
本文件提供了一套系统化的UI设计原则和自审框架。它指导用户从灰度开始构建设计,确保视觉层次、间距和排版都符合专业规范。核心理念包括约束设计比例、强调层级结构和使用模数化排版。适用于需要优化现有UI、修复设计缺陷或提升界面专业度的场景。
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行为心理学UX流程优化
ux-persuasion-engineer
sickn33/antigravity-awesome-skills
145
该技能专注于应用行为心理学和选择架构原则,优化用户体验(UX)流程。当产品或页面在交互设计层面存在摩擦点时,应使用此技能。通过审计用户的认知负荷,设计最自然的默认路径,并设置关键的承诺点,在不强制用户的前提下,引导用户达成预期的行为目标,尤其适用于优化复杂的购买流程、用户入门或关键决策环节。
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视觉心理情绪设计
visual-emotion-engineer
sickn33/antigravity-awesome-skills
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该技能模拟视觉心理学家和环境心理学研究员的角色,指导用户系统性地将视觉元素(如色彩、排版、间距、图像)映射到目标情绪和转化目标上。它确保设计的每一个视觉决策都是有目的性的,能够支撑品牌叙事和说服力,而非单纯的点缀。适用于需要根据特定受众和文化背景,设计出能引发特定情绪(如信任、紧迫、平静)的视觉内容场景。
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简体中文
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