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移动应用引导流程
mobile-onboarding
nexu-io/html-anything
447
这是展示移动应用首次使用体验的标准化三屏设计模板。流程包括:品牌展示(Splash)、核心价值提炼(Value-prop)以及最终的账号注册/登录界面。适用于设计App首次打开时的关键引导流程。
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苹果软质原型设计模板
web-proto-soft
nexu-io/html-anything
103
这是一个具有苹果级美学标准的高级原型模板。它集成了软质的圆角设计、环境网格背景、双层边框卡片、按钮式CTA元素以及微妙的弹簧动画,旨在为您的应用提供流畅、现代化的用户体验。适用于现代App UI/UX设计。
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专家级设计系统指南撰写
power
bergside/awesome-design-skills
381
本技能将您塑造成Power品牌的设计系统专家。您将掌握一套完整的、高度结构化的指南撰写流程,能够产出可直接供工程师和设计师使用的实战级文档。内容涵盖品牌风格基础、组件状态、无障碍标准、以及严格的质量门,确保产品设计在美观、可用性和可访问性上达到最高标准。
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Roku设计系统指南编写
roku
bergside/awesome-design-skills
377
本技能旨在充当Roku品牌的专家设计系统指南作者。它提供结构化的、可直接上手的指南,涵盖风格基础、组件解构、无障碍标准(WCAG 2.2 AA)和完整的作者流程。帮助用户创建一致、开发优先的现代化仪表板UI/UX。
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Stitch设计系统规范生成器
stitch
bergside/awesome-design-skills
288
这是一个专家级技能,用于为Stitch设计系统生成完整、可直接实施的文档。它涵盖了风格基础、设计令牌、组件结构、无障碍访问标准(WCAG 2.2 AA)和内容规范,旨在确保数据驱动应用和AI工作流在企业级环境中的视觉一致性和用户体验的鲁棒性。
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交互系统会议投稿定位指导
acm-conference-on-designing-interactive-systems
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
94
本指南旨在帮助研究人员为顶级学术会议(如ACM DIS)进行稿件的战略定位和调整。它详细阐述了会议对研究范围、核心贡献类型(如设计方法、原型、理论)和证据标准的具体要求。适用于作者进行会议选择、论文重构和优化投稿策略,确保研究成果符合学术社区的期望。
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移动人机交互会议投稿定位
acm-international-conference-on-mobile-human-computer-interaction
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
417
本工具用于指导作者评估学术论文是否适合投稿至ACM MobileHCI会议。它侧重于移动人机交互、可穿戴设备和端侧传感等领域,帮助用户优化论文的贡献点、完善实验证据链和限定研究范围,确保稿件的叙事结构和学术深度符合顶级计算机科学会议的评审标准。
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无障碍计算会议投稿策略
acm-sigaccess-conference-on-computers-and-accessibility
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
74
本工具旨在指导作者针对ACM SIGACCESS无障碍计算会议(ASSETS)进行投稿策略规划。它帮助用户判断手稿是否适合该会议,提供从其他学科(如期刊或arXiv)重塑文稿的指导,并详细说明了无障碍计算研究所需的证据链、社区视角和伦理评估标准。适用于会议投稿、项目定位和技术成果展示。
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ACS风格科学图表制作指南
jacs-figures
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
497
本指南详细阐述了为化学期刊(如JACS)制作高质量科学图表的严格标准和最佳实践。内容涵盖反应机理图、光谱图、晶体结构图和目录图等所有图表类型,确保图表在视觉呈现、科学准确性以及学术出版规范上达到最高标准。
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3D形态演示文稿生成器
morph-ppt-3d
iOfficeAI/OfficeCLI
447
该技能扩展了幻灯片形态切换功能,支持嵌入3D模型(.glb)并提供丰富的视觉设计系统。它内置了智能模型发现流程,可根据用户的主题主动建议和搜索兼容的3D模型,从而确保最终生成的PPT在视觉效果和专业性上达到高标准,极大地提升演示文稿的吸引力。
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游戏资产制作与管理流程
create-game-assets
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
345
本教程提供了一套完整的游戏视觉资产制作流程,指导用户从概念艺术到最终引擎导入的每一步骤。它强调了艺术风格一致性、技术规格锁定(如分辨率、比例、压缩),以及资产的生产和验证。适用于规划游戏角色、UI界面、贴图、概念图和3D模型,确保所有视觉元素具备可交付的生产标准。
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音乐母带处理与响度标准化
music-master
ruvnet/ruflo
211
该技能用于对已生成的音乐作品进行专业的母带处理。它执行响度标准化(默认为-14 LUFS,符合主流流媒体标准)和峰值限制,确保音乐在商业播放和流媒体平台具有最佳的均衡性和响度,达到“电台级”的最终效果。
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