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游戏设计原则与机制
game-design
sickn33/antigravity-awesome-skills
431
这是一份关于互动娱乐设计基础原则的综合指南。内容涵盖了核心玩法循环的构建、游戏设计文档(GDD)的结构搭建、玩家心理学分析(动机、奖励机制)、难度平衡(心流状态)以及有效进阶系统的设计。适用于游戏开发者、产品经理和创意设计师,用于规划具有高度参与度的用户体验和系统。
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设计系统工具包:令牌与组件
ui-design-system
alirezarezvani/claude-skills
277
这套全面的工具包旨在指导高级UI设计师构建完整、一致的设计系统。它涵盖了设计令牌生成(颜色、间距、字型)、组件库架构搭建、响应式布局计算,并提供详尽的开发交接文档。是确保品牌视觉一致性、提升设计与开发协作效率的关键。
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