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API 流程图创作助手
api-flow-diagram-creator
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
483
自动触发的可视内容技能,帮助你规划并生成 API 流程图,涵盖最佳实践、Mermaid 图示、生成可投产的代码与标准校验,适用于需要可视化文档或图表的请求。
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游戏设计原则与机制
game-design
sickn33/antigravity-awesome-skills
431
这是一份关于互动娱乐设计基础原则的综合指南。内容涵盖了核心玩法循环的构建、游戏设计文档(GDD)的结构搭建、玩家心理学分析(动机、奖励机制)、难度平衡(心流状态)以及有效进阶系统的设计。适用于游戏开发者、产品经理和创意设计师,用于规划具有高度参与度的用户体验和系统。
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Mermaid甘特图助手
mermaid-gantt-chart-generator
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
191
自动化提供 Mermaid 甘特图生成与实践建议,覆盖图表、演示与可视化文档,确保输出符合标准、适用于项目规划与视觉内容需求。
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Morph 动效幻灯片方案
morph-ppt
iOfficeAI/AionUi
293
通过 officecli 自动化生成 Morph 动效 PPT,涵盖故事规划、brief 撰写、场景角色命名与幽灵化规则,确保幻灯片过渡流畅、可重复构建。
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科研演示幻灯片制作
scientific-slides
K-Dense-AI/scientific-agent-skills
220
为学术会议、研讨会、答辩等科研场景制作专业幻灯片,提供结构规划、设计模板、时间把控、引用规范与可视化校验,支持 PowerPoint 和 LaTeX Beamer。
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生成专业级学术插图
paper-illustration-image2
wanshuiyin/Auto-claude-code-research-in-sleep
263
这是一个用于生成专业级、高质量学术插图和图表的工具。它模拟了顶尖学术出版的严谨流程,通过“规划-布局优化-风格检查-严格视觉审查”的五阶段迭代工作流,确保生成的图示达到会议或期刊级别的专业水准和视觉标准。
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结构化短视频脚本生成器
ai-video-script
opensquilla/opensquilla
329
根据用户提供的核心主题、风格和时长,生成一套结构化、可用于AI视频生成的短视频分镜脚本。脚本包含详细的图像提示词、视频提示词、旁白和屏幕文字,能帮助用户系统地规划和制作短剧、广告或科普类视频。
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Figma原型用户测试计划
figma-prototype-plan
mohitagw15856/pm-claude-skills
354
本技能用于规划Figma原型,专门服务于用户测试和可用性研究。它帮助用户界定原型范围,详细定义所有交互规格,构建流程图和任务脚本。确保原型仅包含回答研究问题所需的最少功能,有效防止过度开发和范围蔓延。
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用户流程与状态规划
figma-user-flow-planner
mohitagw15856/pm-claude-skills
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这是为在Figma中设计数字产品提供的全面蓝图规划工具。它系统地绘制了完整的用户旅程,包括正常流程、加载状态、错误状态、空数据状态和所有边缘案例。提前定义完整的流程和文件结构,可以有效防止设计范围蔓延,确保设计师在开始工作前考虑所有必要的屏幕变体。
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Figma组件变体矩阵规划器
figma-variant-matrix
mohitagw15856/pm-claude-skills
137
本工具用于系统性地规划Figma组件的全部变体、状态和属性。在实际构建组件前,它会生成完整的变体矩阵,包括默认、悬停、禁用、加载等所有状态和类型组合,确保设计系统组件的结构完整性和设计一致性。
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无障碍计算会议投稿策略
acm-sigaccess-conference-on-computers-and-accessibility
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
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本工具旨在指导作者针对ACM SIGACCESS无障碍计算会议(ASSETS)进行投稿策略规划。它帮助用户判断手稿是否适合该会议,提供从其他学科(如期刊或arXiv)重塑文稿的指导,并详细说明了无障碍计算研究所需的证据链、社区视角和伦理评估标准。适用于会议投稿、项目定位和技术成果展示。
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游戏资产制作与管理流程
create-game-assets
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
345
本教程提供了一套完整的游戏视觉资产制作流程,指导用户从概念艺术到最终引擎导入的每一步骤。它强调了艺术风格一致性、技术规格锁定(如分辨率、比例、压缩),以及资产的生产和验证。适用于规划游戏角色、UI界面、贴图、概念图和3D模型,确保所有视觉元素具备可交付的生产标准。
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