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反AI设计:提升界面真实感
hallmark
Nutlope/hallmark
180
Hallmark是一款为AI代码助手设计的专业技能,旨在确保生成的用户界面具有专业、非模板化的视觉和结构美感。它可以用于新页面的设计构建(默认模式)、对现有设计进行反模式审计(audit)、在保留原有业务逻辑的前提下进行结构重设计(redesign),或从截图/URL中提取设计“DNA”进行参考(study)。
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ACS风格科学图表制作指南
jacs-figures
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
497
本指南详细阐述了为化学期刊(如JACS)制作高质量科学图表的严格标准和最佳实践。内容涵盖反应机理图、光谱图、晶体结构图和目录图等所有图表类型,确保图表在视觉呈现、科学准确性以及学术出版规范上达到最高标准。
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图形学论文可复现性指南
jcadcg-reproducibility
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
110
本指南为计算机图形学和CAD领域的学术研究提供了一套完整的可复现性自查清单和方法论。它解决了图形和几何结果对环境、随机种子、渲染参数和数据版本高度敏感的问题,帮助作者确保论文中的表图和指标可以被审稿人和读者可靠地重现。
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PPT幻灯片平滑过渡动画
morph-ppt
iOfficeAI/OfficeCLI
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用于创建具有电影级平滑过渡的PPT演示文稿。该功能实现形状、图表等元素在不同幻灯片间连续、平滑的运动和变化(Morph效果),适用于需要高度视觉连贯性和专业动画效果的演示文稿制作场景。
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AI图像素材生成器
generate-image
github/awesome-copilot
200
这是一个强大的AI图像生成工具,能够根据文本描述生成高质量的图片、纹理、图标或视觉素材。它支持OpenAI和Google Gemini等主流AI模型,适用于艺术创作、UI设计、概念图生成以及需要视觉资产的各种项目。使用前需要配置相应的API密钥。
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游戏资产制作与管理流程
create-game-assets
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
345
本教程提供了一套完整的游戏视觉资产制作流程,指导用户从概念艺术到最终引擎导入的每一步骤。它强调了艺术风格一致性、技术规格锁定(如分辨率、比例、压缩),以及资产的生产和验证。适用于规划游戏角色、UI界面、贴图、概念图和3D模型,确保所有视觉元素具备可交付的生产标准。
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连接科尼图音乐服务
music-connect
ruvnet/ruflo
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本技能用于建立当前会话与用户私人 Cognitum Music 账户的连接。这是一个一次性的、项目级别的设置过程,用户需要手动获取访问令牌(Token)并注册音乐服务(MCP)。完成此步骤后,才能使用后续的音乐生成、编辑和处理工具。
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制作级媒体提示词编译
professional-media-prompts
agentscope-ai/QwenPaw
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将创意意图编译为可执行的图片/视频生成提示词,覆盖角色身份板、电影分镜图、参考图职责与生视频 Prompt。支持角色一致性锁定、多宫格分镜、动作节点、镜头语言、时间段和声音设计,适用于需要稳定角色和镜头规划的视觉生成任务。不用于素材剪辑、模型参数查询或成品评价。
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视觉资产设计
visual-asset-design
agentscope-ai/QwenPaw
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提供将角色、场景、道具的创意设定编译为可执行图片生成提示词的领域知识。涵盖参考图布局模式、构图与镜头语言、规避图片审核误判、跨变体身份一致性等。用于设计视觉资产、编写或修复 VisualVariant 与阵容图生成 Prompt。
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