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代码重构与洁净代码专家
code-refactoring-refactor-clean
sickn33/antigravity-awesome-skills
301
这是一个专业的代码重构专家,擅长应用洁净代码原则、SOLID设计模式和现代软件工程的最佳实践。它用于分析和重构代码,目的是显著提高代码的质量、可维护性和性能,特别适用于提升复杂、混乱或结构不良的代码模块。
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代码重构与清理专家
codebase-cleanup-refactor-clean
sickn33/antigravity-awesome-skills
399
这是一个专业的代码重构助手,专注于提升代码库的整体质量、可维护性和性能。它擅长应用清洁代码原则、SOLID设计模式和现代软件工程的最佳实践。适用于清理技术债务、简化复杂模块,或为新功能开发做准备。
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TypeScript 编码规范
coding-standards
affaan-m/everything-claude-code
71
为 TypeScript、JavaScript、React 和 Node.js 项目提供统一的代码质量原则、命名规范、不可变性、异步处理、组件与 API 设计标准,帮助团队保持一致。
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转化文案写作指南
copywriting
coreyhaines31/marketingskills
230
指导如何梳理产品上下文、撰写首页与落地页文案,并以清晰、成果导向的原则优化标题、文案和CTA,确保每个版块都推动转化。
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现代C#企业级开发专家
csharp-pro
sickn33/antigravity-awesome-skills
357
本技能是针对现代.NET生态系统和C#语言的专家指导工具。它专注于企业级应用的开发,指导用户使用现代C#特性、遵循SOLID设计原则,进行性能优化、异步编程,并提供包含单元测试的完整、可维护的解决方案。
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数据库设计指南
database-design
CloudAI-X/claude-workflow-v2
261
提供数据库建模的流程清单与原则,涵盖模式设计、索引策略、查询优化、迁移规划及 N+1 问题排查,适用于 SQL 与 NoSQL 场景,帮助权衡反正则化。
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Databricks安全与权限管理
databricks-security-basics
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
321
本指南详细介绍了如何在Databricks环境中实施全面的安全措施。涵盖了基于范围的秘钥管理、使用Unity Catalog实现最小权限原则、API Token的审计与轮换,以及通过列级/行级安全功能进行数据脱敏和访问控制,确保数据治理和合规性。
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领域上下文集成契约设计
ddd-context-mapping
sickn33/antigravity-awesome-skills
450
用于在复杂的软件系统中,根据领域驱动设计(DDD)原则,定义不同业务边界(Bounded Contexts)之间的集成关系和契约。它帮助架构师规划反腐败层(ACL),防止领域泄露,并明确各服务间的依赖和所有权,确保系统架构的健壮性和可扩展性。
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安全生产部署原则
deployment-procedures
sickn33/antigravity-awesome-skills
176
本技能提供一套完整的生产环境部署原则和决策框架。它强调的是“思维模式”而非“脚本记忆”。内容涵盖了从平台选择、预部署(如代码质量、环境校验)到全流程的五个阶段(准备、备份、部署、验证、确认/回滚)。此外,还深入讲解了蓝绿、金丝雀部署等高级策略,以及关键的故障回滚和应急处理流程,确保每一次发布都是安全可控的。
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文档签名安全最佳实践
documenso-security-basics
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
130
本指南详细介绍了与Documenso文档签名集成所需的关键安全最佳实践。内容涵盖了API密钥的安全管理(必须使用环境变量)、健壮的Webhook密钥验证(防止时序攻击)、基于最小权限原则的文档访问控制,以及自托管环境下的安全证书和密钥生成流程。
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全栈功能开发编排流程
full-stack-orchestration-full-stack-feature
sickn33/antigravity-awesome-skills
76
这是一个全面的全栈功能开发工作流,指导用户完成从需求分析、架构设计到代码实现和集成测试的整个开发生命周期。它强调采用API优先的原则,确保数据库、后端服务和前端组件之间高度一致,从而构建出具备高可扩展性、健壮性和可维护性的系统。
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游戏艺术原理与制作流程
game-art
sickn33/antigravity-awesome-skills
227
本指南全面涵盖游戏艺术制作的核心原理和工作流程。内容包括艺术风格选择(如像素艺术、PBR 3D)、完整的 2D/3D 资产制作管线、色彩理论应用、动画原则(包括十二原则)以及专业的资产命名和组织规范。适用于负责游戏艺术设计和制作流程的艺术家和设计师。
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