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史诗假设框架
epic-hypothesis
deanpeters/Product-Manager-Skills
323
帮助产品团队把大型计划拆解为可验证假设,明确行动、受益人、期望成果和验证方式,在规划路线图或交付前把不确定性揭示出来。
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精益UX洞察画布
lean-ux-canvas
deanpeters/Product-Manager-Skills
364
采用 Lean UX 画布 v2,引导团队以业务问题为中心梳理成果、用户与假设,快速聚焦核心认知缺口并设计小规模实验,防止错误方向上的开发投入。
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PESTEL 战略扫描
pestel-analysis
deanpeters/Product-Manager-Skills
492
引导团队围绕政治、经济、社会、技术、环境与法律六大外部因素进行系统分析,识别战略机会与风险,支持产品定位、市场进入和中长期规划。
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摩尔定位陈述
positioning-statement
deanpeters/Product-Manager-Skills
197
指导产品团队通过摩尔定位框架明确目标客户、未满足需求、品类、收益与差异化,为战略沟通与发布方案提供清晰支撑。
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定位研讨会引导
positioning-workshop
deanpeters/Product-Manager-Skills
250
通过结构化的定位研讨会挖掘目标客户、未被满足的需求、产品类别、价值和差异化,帮助产品团队在编写PRD或制定发布计划前统一战略定位。
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新闻稿规划蓝图
press-release
deanpeters/Product-Manager-Skills
150
引导团队用亚马逊反向工程的新闻稿流程,先从客户价值着手,厘清新产品或功能的定位并在开发前达成共识,发现故事是否有共鸣,防止盲目构建。
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优先级框架顾问
prioritization-advisor
deanpeters/Product-Manager-Skills
249
通过询问产品阶段、团队状况、利益相关者和决策节奏,帮助产品经理在RICE、ICE、价值/成本等方法间选出最合适的优先级框架并给出落地建议,避免频繁切换或选错模型。
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问题界定画布
problem-framing-canvas
deanpeters/Product-Manager-Skills
159
通过 MITRE 的问题界定画布,按向内/向外/重构三个阶段发问,帮助团队澄清假设、照顾被忽视的利益相关者,用公平导向的视角输出可执行的问题陈述和 HMW 问题,避免先入为主的解决思维。
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原型角色概览
proto-persona
deanpeters/Product-Manager-Skills
101
利用现有调研、市场动向与团队洞察快速构建原型用户画像,帮助产品早期对齐并识别待验证的假设。
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六格故事板构建器
storyboard
deanpeters/Product-Manager-Skills
110
生成六格叙事故事板,讲述用户从问题到解决的旅程,便于团队达成共识、推介功能,并在开发前验证情感共鸣。
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Mike Cohn 用户故事助手
user-story
deanpeters/Product-Manager-Skills
209
引导团队用 Mike Cohn 格式和 Gherkin 验收条件撰写用户故事,将产品需求转化为可执行、可验证的开发任务,确保产品与工程达成共识。
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用户故事地图研讨
user-story-mapping-workshop
deanpeters/Product-Manager-Skills
433
通过递进提问创建二维用户故事地图,突出活动、任务与发布切片,帮助团队从平铺的待办中梳理叙事与优先级、支持增量发布规划。
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