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内核容器逃逸路径分析
competition-kernel-container-escape
zhaoxuya520/reverse-skill
124
这是一个专门用于分析容器到宿主机逃逸漏洞的深度技能。它必须在沙箱编排器建立初始假设后使用,重点在于绘制隔离边界(如命名空间、cgroups、seccomp、能力)。该技能用于证明边界穿越、识别最小化漏洞原语,并确定漏洞是否能逃逸出容器环境,达到宿主机内核。
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运行时路由与沙箱环境分析
competition-runtime-routing
zhaoxuya520/reverse-skill
76
本技能用于追踪复杂的网络请求,分析其如何穿过多层级的基础设施(如反向代理、容器边界和头部修改)。核心用途是确定在沙箱环境中,是哪个具体的节点、代理规则或头部信息最终处理并服务了该请求。适用于分析VHost路由、路径重写和X-Forwarded头信息,以精确定位决策后端。
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媒体隐写分析与取证
competition-stego-media
zhaoxuya520/reverse-skill
355
这是一款用于媒体容器(如图像、音频、视频、文档)的专业隐写分析技能。它用于取证和CTF挑战,帮助用户深入检查元数据、LSB、Alpha/Palette通道,以及附加的载荷和伪影,以在不进行盲目破解的情况下重构隐藏的秘密信息。
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软件供应链安全评估框架
supply-chain-security
zhaoxuya520/reverse-skill
421
本技能提供一套全面的软件供应链安全评估体系。它涵盖了从源码到部署的整个生命周期,包括生成SBOM、进行SCA漏洞扫描、审计CI/CD管道安全配置、分析容器镜像,旨在全面识别和解决组件漏洞、确保构建的完整性与可追溯性。
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SWE-bench 智能体代码基准测试
swe-bench
opensquilla/opensquilla
245
该工具用于在官方Docker容器环境中运行OpenSquilla智能体,对复杂的真实世界软件工程基准(SWE-bench)进行端到端测试。它支持用户提交实例ID进行代码修复求解、在不同数据集上进行性能基准测试,或评估已生成补丁是否能真正解决问题,模拟完整的开发-测试流程。
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Godot UI控制节点开发指南
godot-ui-control
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
119
本指南详细介绍了如何在Godot 4.x中构建响应式、可交互的用户界面。掌握使用Control节点、锚点实现布局自适应、利用各种容器节点(VBox/HBox/Grid)自动排列,并使用主题资源保持风格一致性。涵盖了HUD、菜单和对话框的布局、焦点导航以及信号连接方法。
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容器逃逸与主机突破技巧
offensive-container-escape
SnailSploit/Claude-Red
280
本技能详细介绍了如何系统性地从容器环境(如Docker, Podman)逃逸,突破到底层宿主机操作系统。内容涵盖利用误配置、滥用特权模式、操纵Linux能力集、使用命名空间(nsenter)以及利用已知容器运行时CVE等高级攻击技术。适用于安全渗透测试和红队演练。
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软件供应链攻击技术
offensive-supply-chain
SnailSploit/Claude-Red
285
本技能集提供了全面的软件供应链攻击方法论,涵盖了依赖混淆(npm, PyPI, NuGet)、构建系统钩子滥用、CI/CD流水线篡改以及容器镜像攻击等高阶攻击技术。旨在指导红队人员进行实战模拟,并提供详细的概念验证(PoC)模式和防御检测指引。
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