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网页浏览器自动化驱动
browser
agentscope-ai/QwenPaw
395
这是一个用于异步Python的浏览器自动化SDK。它允许开发者模拟用户在真实浏览器上的操作,实现网页导航、元素定位、表单填写和数据抓取。核心工作流程是“感知→行动→验证”,适用于构建复杂的爬虫程序和端到端功能测试。
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演讲修订稿生成器
talk-stage6-revision
FlorianBruniaux/claude-code-ultimate-guide
332
该工具能从多个输入文件(如演讲稿、幻灯片、概念集)生成完整的演讲修订稿。它将演讲内容结构化为一套可操作的文档,包含快速导航、包含URL的知识概念表、问答速查表、术语表和外部资源列表。适用于需要为问答环节做准备,或创建可供听众参考的后续资料的演讲者。
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游戏界面与体验架构
game-ui-ux
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
237
构建游戏HUD和菜单的引擎无关模式,确保在不同分辨率和宽高比下正确显示。涵盖基于锚点的响应式布局、安全区域适配、手柄/键盘焦点导航、界面堆栈管理以及事件驱动的UI更新。适用于创建或修复游戏的用户界面,使其支持多平台。
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Godot瓦片地图层脚本开发
godot-tilemap
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
268
深入掌握Godot引擎的TileMapLayer节点,用于构建和编辑基于瓦片的2D关卡。本技能指导如何设置瓦片集、配置每瓦片的碰撞体、导航数据和自定义属性,并掌握在代码中实现瓦片绘制、修改和数据读取的完整流程,是2D游戏开发的核心技能。
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Godot UI控制节点开发指南
godot-ui-control
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
119
本指南详细介绍了如何在Godot 4.x中构建响应式、可交互的用户界面。掌握使用Control节点、锚点实现布局自适应、利用各种容器节点(VBox/HBox/Grid)自动排列,并使用主题资源保持风格一致性。涵盖了HUD、菜单和对话框的布局、焦点导航以及信号连接方法。
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欧盟事件报告与合规导航
incident-reporting-navigator
lawve-ai/awesome-legal-skills
182
本技能用于指导组织在发生安全事件、数据泄露或漏洞利用后,确定强制性的报告义务、接收机构和精确的截止日期。它整合了欧盟多个核心监管体系(如GDPR、NIS2、DORA等)的报告要求,根据实体的角色和地点,生成一份引用官方法律条文的合规责任地图。本工具负责确定‘必须向谁、何时报告’,但不代为撰写通知文件。
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测试部署的Power Pages网站
test-site
microsoft/power-platform-skills
384
该技能用于对已部署的Power Pages网站进行全面、非破坏性的测试。它通过浏览器导航进行页面爬取,验证HTTP状态码,捕获网络API请求(Web API/OData),并检测控制台错误。支持测试核心页面加载、身份验证流程和数据完整性。
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虚幻引擎AI导航与寻路
unity-navmesh
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
93
这是一个用于在Unity引擎中实现AI角色路径寻路和移动的专业系统。它通过烘焙可行走表面(NavMeshSurface)和使用NavMeshAgent组件,使NPC能够自动避开障碍物、追逐目标或巡逻。适用于任何需要复杂、可靠AI运动和导航逻辑的游戏场景。
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