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Makepad开发参考指南
makepad-reference
sickn33/antigravity-awesome-skills
274
本指南是Makepad的专业参考资料库,旨在帮助开发者快速查阅API文档、解决常见错误、掌握代码质量优化和适应性布局的最佳实践。它提供了系统级的调试技巧和最佳实践,适用于开发、排错和代码优化。
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跨平台AI聊天界面开发工具
molykit
sickn33/antigravity-awesome-skills
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MolyKit是一个全面的工具包,专为构建跨平台的AI聊天应用程序而设计。它提供核心功能,用于集成OpenAI等大型语言模型(LLMs),处理实时的SSE流式响应,并管理复杂的跨平台异步流程。该工具包包含消息、输入和头像等即用型组件,非常适合开发者创建复杂的、多语言的聊天体验。
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全栈Rails项目脚手架搭建
new-rails-project
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本技能用于生成一个完整的、全栈式的现代化Rails项目脚手架。它配置了基于最佳实践的复杂技术栈,包括Rails 8、PostgreSQL、React、Inertia.js、Vite、Tailwind CSS、Sidekiq和Redis。适合需要从零开始构建复杂、生产级Web应用的开发者,确保代码结构、数据模型、后台任务和前端开发都遵循行业标准。
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Odoo ORM 专家指南
odoo-orm-expert
sickn33/antigravity-awesome-skills
263
指导 Odoo 开发者掌握 search/browse/create/write、领域过滤、关系与计算字段的写法,并避免 N+1 等性能问题,通过 @odoo-orm-expert 获取地道代码和优化建议,保障批量操作高效。
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Odoo RPC 集成指南
odoo-rpc-api
sickn33/antigravity-awesome-skills
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帮助开发者使用 Python、JavaScript 或 curl 调用 Odoo 的 JSON-RPC/XML-RPC 接口,涵盖认证、模型操作、记录增删改查、最佳实践和调试,适用于外部应用对接、自动化脚本或中间件开发。
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Python 安全审计
python-security-auditor
sickn33/antigravity-awesome-skills
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Python 安全审计可对 Python 项目进行漏洞和配置检查,帮助开发者发现安全隐患并优先修复,保持部署安全可靠。
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Rails 升级助手
rails-upgrade
sickn33/antigravity-awesome-skills
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提供 Ruby on Rails 升级的指导与工具建议,帮助开发者为新版做好准备并安全处理依赖变化。
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Makepad组件设计模式
robius-widget-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本技能汇集了Makepad UI组件设计的最佳实践和标准模式。它提供了从模态对话框、可折叠区域到拖放重排等一系列高级组件模式,帮助开发者创建高性能、可复用且结构化的用户界面。
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SpecKit安全更新管理器
speckit-updater
sickn33/antigravity-awesome-skills
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该技能为SpecKit提供了健壮且安全的更新机制。它能够在应用GitHub的最新模板和配置的同时,精确地保留用户所有的项目自定义设置,确保更新过程不中断。它采用对话式的两步确认流程,用户可以在执行前查看详细的更改报告和冲突文件,并优雅地处理全新的安装流程。适用于任何需要可靠、版本控制的SpecKit环境更新的开发者。
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静态分析助手
static-analysis
sickn33/antigravity-awesome-skills
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提供静态代码分析功能,无需运行程序即可检查源代码,有助于开发者在构建流程前期发现潜在问题。
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Three.js材质类型与渲染属性
threejs-materials
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南全面介绍了Three.js中的各种材质类型,包括基础、漫反射、镜面、标准以及进阶的物理材质(PBR)。它提供了实现逼真渲染的技巧,帮助开发者模拟玻璃、汽车漆面和布料等各种表面效果,并指导如何使用自定义着色器来达到最佳的视觉效果。适用于所有需要为三维模型进行精美渲染的开发者。
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Three.js 高级着色器编程指南
threejs-shaders
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本指南详细介绍了如何在Three.js中使用着色器(Shaders)实现高级自定义视觉效果。内容涵盖GLSL语言、ShaderMaterial的使用方法、如何管理各种类型的Uniforms(如颜色、纹理、矩阵)以及如何通过Varyings传递数据。适合需要对图形渲染进行深度定制的开发者。
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