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数据库种子数据生成器
generating-database-seed-data
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
448
快速为开发、测试或演示环境生成符合表结构约束的真实感种子数据与脚本,利用 Faker 维护数据类型和关系并可调整数据量,以便快速填充数据库。
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ORM 代码生成器
generating-orm-code
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
56
根据用户对 ORM 框架(如 TypeORM、Prisma、SQLAlchemy 等)的需求自动生成实体模型和数据库模式,支持数据库到代码或代码到数据库的映射,快速推进后端开发。
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生产级Genkit应用流开发
genkit-production-expert
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
452
本技能旨在指导用户构建生产级的Genkit AI应用。内容涵盖完整的开发生命周期,包括实现高级RAG系统、多步骤工具调用代理和复杂工作流,支持Node.js、Python和Go等多种语言。重点讲解了Schema验证、OpenTelemetry追踪、错误处理、以及到Firebase Functions或Cloud Run的可靠部署最佳实践。
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GGUF量化:高效大模型推理
gguf-quantization
Orchestra-Research/AI-Research-SKILLs
403
本指南深入介绍GGUF格式和模型量化技术,旨在实现大语言模型(LLM)在消费级硬件上的高效推理。通过采用GGUF标准格式和K-quant方法进行模型压缩,可以显著降低内存和硬件要求,使开发者能够在Apple Silicon、CPU或边缘设备上部署高性能AI应用。
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Git 高级工作流
git-advanced
rohitg00/awesome-claude-code-toolkit
321
归纳 worktree、bisect、交互式变基、钩子、恢复等 Git 高级操作与反模式,帮助开发者并行分支、快速定位问题并保持提交规范。
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多智能体Git工作流编排
git-pr-workflows-git-workflow
sickn33/antigravity-awesome-skills
86
该技能提供了一个完整的、多智能体驱动的Git开发工作流。它自动化了从代码初审、依赖分析到全套测试执行(单元/集成/端到端)的整个过程。通过协调多个专业智能体,系统性地检查代码质量,识别潜在的破坏性变更,并生成符合规范的提交信息,确保代码在提交前达到最佳的发布就绪状态。
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Git 提交与推送工作流
git-pushing
sickn33/antigravity-awesome-skills
469
本技能用于自动化完整的代码提交和推送流程。它会自动暂存所有更改,生成符合规范的 Conventional Commit 消息,并将代码推送到远程分支。适用于开发人员完成功能或修改后,需要可靠地共享工作成果,并遵循最佳实践的场景。
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GitHub Actions CI/CD工作流模板
github-actions-templates
sickn33/antigravity-awesome-skills
94
本技能包提供了一系列生产级的GitHub Actions工作流模板,用于自动化整个软件开发生命周期(SDLC)。它涵盖了持续集成(CI)、构建Docker镜像、部署到Kubernetes集群、执行安全扫描和多版本矩阵测试等功能,帮助用户实现高效可靠的自动化部署流水线。
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GitHub AI工作流自动化
github-workflow-automation
sickn33/antigravity-awesome-skills
261
本技能提供了一套基于AI的GitHub工作流自动化模式,旨在提升软件开发运维(DevOps)流程效率。它支持利用AI进行自动PR代码审查、根据Issue内容自动分配标签和撰写评论,并能在CI/CD流程中集成高级AI能力,极大优化了代码质量和项目管理。
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Godot 3到4版本迁移指南
godot-4-migration
sickn33/antigravity-awesome-skills
397
本指南是为从Godot 3.x升级到Godot 4的开发者准备的。它系统性地讲解了GDScript 2.0的语法变化,包括必须使用的`@export`注解、使用`create_tween()`取代旧的Tween节点,以及如何使用`await`取代`yield`等关键更新,帮助您平稳过渡和升级项目。
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Godot GDScript游戏开发模式
godot-gdscript-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
338
本技能专注于Godot 4引擎的GDScript编程模式和最佳实践。它指导用户掌握游戏架构设计、信号系统管理、复杂游戏状态机实现以及性能优化等关键技术。适用于构建高质量、可扩展的Godot游戏项目。
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Go 开发模式指南
golang-patterns
affaan-m/everything-claude-code
321
提供Go语言中保持简洁、零值设计、接口使用、错误处理与并发控制等实践的参考,适用于编写、评审或重构服务代码时提升健壮性与可维护性。
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