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异步队列工作流漂移追踪
competition-queue-worker-drift
zhaoxuya520/reverse-skill
55
本技能专用于深入分析异步处理流程,重点关注“漂移”行为——即同步请求路径与后续工作节点执行任务之间的配置或行为差异。可用于追踪入队载荷、检查仅在工作节点环境中的状态、遵循重试机制,处理死信队列,或连接入队项到最终产生的副作用(如文件写入、缓存更新等)。
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竞态条件状态漂移分析
competition-race-condition-state-drift
zhaoxuya520/reverse-skill
418
这是一个用于分析和重现并发系统复杂时序性漏洞的专业技能。它专注于竞态条件、状态漂移、锁定间隙和陈旧读取等问题,这些漏洞的最终结果高度依赖于请求的精确时序或异步执行顺序。适用于深度安全审计和分布式事务调试。
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复杂Web应用运行时深度分析
competition-web-runtime
zhaoxuya520/reverse-skill
196
这是一个专用于CTF沙箱环境的深度运行时分析技能。它指导用户全面检查Web应用的堆栈行为,包括API交互、服务器路由、浏览器状态(如Cookie和本地存储)以及异步工作进程。适用于追踪复杂的端到端请求流程,调试认证/会话流,或找出前端UI与后端实际执行行为之间的差异。
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批量导出FHIR数据用于分析
exporting-bulk-fhir
maziyarpanahi/openmed
136
用于从电子病历系统或FHIR数据仓库批量提取大规模(群体级)的临床文本记录。通过FHIR Bulk Data Access执行异步导出,获取NDJSON格式的数据流。该数据流设计用于分批传输给OpenMed进行脱敏处理和命名实体识别(NER)分析,是数据分析流程的起点。
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Go/Rust 二进制逆向分析
go-rust-reverse
zhaoxuya520/reverse-skill
402
本技能流程专用于逆向工程剥离符号的Go和Rust二进制文件。它指导用户恢复运行时的关键元数据(如符号表、panic字符串等),并处理Go的接口结构和Rust的异步状态机等语言特有复杂性,是通用反编译工具的有力补充。
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OpenRouter视频资产生成器
openrouter-video-generator
opensquilla/opensquilla
218
这是一个用于生成短视频资产的适配器,通过OpenRouter的异步视频生成API工作。它专为元技能设计,用于将动态多媒体内容集成到网页中。该工具负责管理完整的任务生命周期,包括提交请求、轮询状态和下载最终的MP4文件,并严格遵循资产报告规范。
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Boost.Asio网络编程指南
boost-asio-pro
alirezarezvani/claude-skills
308
编写与审查基于Boost.Asio或独立Asio的异步C++网络代码的专业指南,涵盖TCP/UDP、SSL/TLS、定时器、strand、io_context、协程与回调,并针对不同Boost版本提供已验证的兼容性建议。
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部署错误诊断
diagnose-deployment
microsoft/power-platform-skills
103
诊断 Power Pages 和 Dataverse 部署失败,收集 PAC CLI 上传错误与异步操作错误,对照已知故障目录归类,并在用户明确同意后提供可选自动修复。
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导出解决方案压缩包
export-solution
microsoft/power-platform-skills
365
导出包含 Power Pages 站点组件的 Dataverse 解决方案为 ZIP 压缩包,便于部署到其他环境。自动触发异步导出、等待完成、下载并验证产物,支持托管和非托管包。
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集成微软Copilot Studio连接器
add-mcscopilot
microsoft/power-platform-skills
308
本指南详细介绍了将微软Copilot Studio智能体集成到Power Apps代码应用的工作流程。内容涵盖检查内存库、通过CLI添加连接器、配置智能体设置以及使用可靠的异步API端点执行智能体。
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Godot GDScript 4.x 编程指南
godot-gdscript
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
351
本技能指南详细介绍了如何在Godot 4.7中编写符合规范、静态类型的GDScript。内容涵盖了节点生命周期函数、信号系统、使用@export和@onready等注解,以及使用await处理异步流程。适用于Godot项目开发、代码修复或从Godot 3.x到4.x的迁移。
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构建 PixiJS v8 渲染流程
pixijs-rendering
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
149
本指南全面指导您构建基于 PixiJS v8 的应用程序。涵盖从异步初始化、使用 Assets 加载纹理、构建场景图到通过 Ticker 实现帧率无关动画的所有核心流程。同时指导如何使用渲染组(Render Groups)进行性能优化,适用于所有现代 PixiJS游戏和交互式项目。
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