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学术论文结构与内容划分指南
sigcomm-supplementary
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
217
本指南提供了一套学术会议论文(如SIGCOMM)的结构化写作方法论。它指导作者如何合理划分论文的“正文”、“参考文献”和“附录”三部分。核心原则是确保前12页的论证主体独立完整,而将扩展的测量数据、证明和详细配置放入附录作为支撑,从而提高论文的逻辑性和可读性。
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学术论文附录结构撰写指南
stoc-supplementary
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
336
本指南提供了一套撰写高难度学术论文附录的专业方法论。它指导作者如何结构化补充材料,确保论文的附加部分(如证明、扩展结果)即使在篇幅限制下,也能让审稿人轻松定位、理解和验证核心贡献。核心在于优化目录、严格管理引用指针和区分主文与附录的作用。
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系统性能评估与实验设计指南
vldb-experiments
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
400
本指南为数据库或系统论文提供一套严谨的实验设计框架。它指导作者如何从多个维度(如工作负载真实性、基线公平性、扩展性曲线、性能损耗点)构建实验,以应对学术界高度质疑的审稿人。
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浏览器扩展逆向工程分析
browser-extension-reverse
zhaoxuya520/reverse-skill
330
本文提供了系统化的浏览器扩展逆向工程流程,适用于分析Chrome/Firefox的CRX/XPI格式扩展。内容涵盖Manifest分析、后台服务工作线程追踪、内容脚本注入点识别,以及恶意扩展行为(如权限滥用、数据窃取)的还原与调查。
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FHIR术语服务查询与编码
querying-terminology-service
maziyarpanahi/openmed
392
该技能用于连接OpenMed提取的文本实体与最终的FHIR编码输出。通过调用用户持牌的FHIR术语服务器,实现临床代码的验证、值集扩展、代码查询和系统间映射(如ICD-10到SNOMED)。确保文本跨度能被转化为结构化、经过标准确认的编码概念,是医疗数据互操作性的关键环节。
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添加Dataverse数据表
add-dataverse
microsoft/power-platform-skills
181
将 Dataverse 表添加到 Power Apps 代码应用中,自动生成 TypeScript 模型与服务;也可通过 API 创建新表。支持数据结构设计、依赖排序、增删改查与文件上传,适用于连接 Dataverse、查询或扩展数据表。
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扩展故障诊断与修复
debug-extension
microsoft/power-platform-skills
88
诊断并修复已构建 .ppmplugin 控件中的故障:崩溃、静默无效操作、PCF 错误输出或行为异常。通过错误码、清单、原生模块与分发配置逐层追踪症状根源,提出分级诊断,在获得批准后实施精准修复,保持契约同步。适用于设备测试中控件异常的场景。
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原生扩展功能设计
design-native-extension-feature
microsoft/power-platform-skills
452
捕捉用户两三句话的需求描述,为第三方.ppmplugin原生控件起草产品概述(PRD.md)和技术设计(ARCHITECTURE.md),针对每个操作给出iOS与Android实现策略建议,并与用户反复迭代直至双方认可。产出的文档是后续生成、构建、组装等技能的唯一权威依据。
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生成原生平台扩展代码骨架
generate-native-extension
microsoft/power-platform-skills
415
该技能用于为第三方平台抽象模块(PAM)生成完整的原生源代码骨架。它包括iOS Obj-C、Android Kotlin等,并生成了核心的模块契约文件(manifest.json)。此流程跳过了TypeScript层,直接生成底层原生代码,帮助开发者快速搭建和定制跨平台原生模块的底层结构。
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Godot资源数据建模
godot-resources
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
289
本指南教授如何在Godot中使用自定义Resource类实现数据驱动设计。它指导开发者定义类型化数据结构(如物品、属性或配置),创建可编辑的.tres资源文件,并在代码中引用、加载和保存这些数据。这对于构建可扩展、数据丰富的游戏至关重要,避免了硬编码游戏值。
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游戏输入映射与控制架构
input-systems
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
80
本技能提供一套游戏引擎中立、高层次的输入系统架构。它将原始物理按键抽象为命名动作,支持多设备绑定、冲突检测、模拟轴死区、输入缓冲和跳跃时间等高级功能,用于构建灵活、可扩展且可访问的现代游戏控制层。
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密码学实现漏洞攻击
offensive-crypto-attacks
SnailSploit/Claude-Red
479
本技能提供系统性的密码学攻击方法论,专注于发现和利用实际应用中加密算法的实现缺陷,而非破解底层的数学原语。涵盖了填充预言机攻击、ECB模式滥用、哈希长度扩展、RSA漏洞以及伪随机数生成器(PRNG)的利用。适用于专业的安全渗透测试和深度安全审计。
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