登录
软件下载
帮助文档
新闻资讯
Skill UI
浏览并发现
16567+
精选技能
全部
编程开发
人工智能
设计创意
产品商业
数据科学
市场营销
职场通用
效率工具
硬件工程
语言学习
搜索
指南
,共找到
6754
条记录
默认排序
最新上传
最多下载
AI技能创建与优化指南
skill-creator-openai
lawve-ai/awesome-legal-skills
316
本指南详细介绍了构建高效、模块化AI技能的完整流程和核心原则。它指导用户如何通过集成专业知识、多步骤工作流、工具和资源,将通用模型升级为具备特定领域专家能力的专业智能体。
查看详情
国际司法法律研究方法论
special-panels-timor-leste-jeanne-sulzer
lawve-ai/awesome-legal-skills
202
本指南提供了一套验证先行、结构化的研究方法论,用于撰写和引用东帝汶特别严重罪行庭(SPSC)的法律文书。它详细指导用户如何验证判决书、起诉书和基础国际法规范的真实性,确保所有引文均追溯至权威的一级来源,适用于冲突后问责和过渡正义领域。
查看详情
东帝汶重罪特别法庭研究指南
special-panels-timor-leste-jeanne-sulzer-2
lawve-ai/awesome-legal-skills
242
本技能建立了关于东帝汶重罪特别法庭(SPSC)引证和分析的权威方法论。它指导用户通过严格的、多步骤的验证流程,要求将引证与一级权威来源(如JSMP、UNTAET档案)进行交叉核对,确保引用的准确性。本指南是理解冲突后过渡时期国际正义机制,特别是战争罪和反人类罪研究的基础工具。
查看详情
深度强化学习进阶指南
spinning-up-deep-rl
alirezarezvani/claude-skills
414
本知识库深入涵盖了深度强化学习(Deep RL)的理论基础和先进算法。内容详细解释了贝尔曼方程、策略梯度和策略优化与Q学习之间的核心权衡。它分析了PPO、SAC、TRPO和DDPG等主流算法,并提供了运行科学、可靠的强化学习实验的严格最佳实践和调试指南。
查看详情
美国法律法规解读与合规指南
statute-guide
lawve-ai/awesome-legal-skills
267
本工具提供美国(联邦、州、地方)法律法规的结构化初稿分析框架。它帮助分析师和初级律师提取法条要求、确定适用性阈值和进行合规范围界定。请注意,本输出为纯粹的草稿,任何法律结论和最终使用必须由专业律师进行审核。
查看详情
Steam游戏发布与部署指南
steam-publish
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
425
本技能提供从游戏构建到Steam商店上线的完整发布流程指南。涵盖了Steamworks仓库(Depot)配置、通过SteamPipe/steamcmd上传构建包、管理测试分支(Beta)、以及完成商店页面和实际构建版本的上线检查清单。
查看详情
Three.js材质与光照设置
threejs-materials-lighting
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
344
本指南详细介绍了在three.js中设置材质和光照以实现照片级真实感渲染。涵盖了选择基于物理的PBR材质、设置定向光和环境光、开启阴影贴图以及使用环境贴图(IBL)进行精确反射等核心步骤。适用于模型看起来平淡或发黑的场景。
查看详情
Three.js 场景基础初始化与构建
threejs-scene-setup
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
219
本指南提供了一个完整的three.js应用基础搭建流程。它指导开发者如何设置核心的WebGL环境,包括场景(Scene)、透视相机(Camera)和渲染器(Renderer)三要素。内容覆盖了动画循环、响应式尺寸调整和添加交互式轨道控制器(OrbitControls),适用于任何新的three.js项目启动或调试空白画布。
查看详情
GDPR数据传输影响评估工具
transfer-impact-assessment-tia-oliver-schmidt-prietz
lawve-ai/awesome-legal-skills
209
本工具提供全面的《GDPR》第五章数据传输影响评估(TIA)框架,遵循EDPB和CNIL的最新指南。它指导用户执行六步评估流程,涵盖了数据传输的资格判定、充分性评估(Art. 45)和完整风险分析(Art. 46)。支持生成结构化的报告(Markdown/DOCX/JSON),适用于管理跨境数据合规性的DPO和合规团队。
查看详情
Unity C#脚本编程指南
unity-csharp-scripting
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
101
本指南教授如何在Unity引擎中使用C#编写正确、高效的游戏逻辑脚本。重点覆盖了MonoBehaviour的完整生命周期(如Awake、Update、FixedUpdate等),指导开发者如何进行组件缓存、最佳实践序列化和使用协程,确保游戏行为的确定性和高性能。
查看详情
Unity输入系统:现代输入处理
unity-input-system
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
200
本指南深入讲解了在Unity中使用Input System包处理玩家输入的现代方法。它涵盖了创建输入动作(Action Map),使用PlayerInput组件,以及通过回调和轮询等高级编程模式来获取输入值。适用于构建健壮、支持多设备、动作驱动的专业游戏控制系统。
查看详情
Unity三维物理系统实现
unity-physics
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
419
本指南详细介绍了如何在Unity环境中实现和管理三维物理模拟。它涵盖了Rigidbody组件的使用、施加力、处理物理碰撞与触发器事件、以及进行射线检测(Raycast)等核心知识。指导开发者在FixedUpdate循环中进行物理计算,确保游戏对象运动的真实性和稳定性。
查看详情
上一页
1
2
3
...
558
559
560
561
562
563
下一页
语言
简体中文
English