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塔防游戏系统机制设计
tower-defense
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
464
这是一个用于设计和平衡塔防(TD)游戏的全面蓝本。它概述了构建核心系统所需的所有要素,包括敌人路径规划、波次生成、塔的瞄准机制,以及经济系统的构建。适用于游戏开发,帮助设计者构建完整的游戏循环,平衡难度曲线和资源管理。
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GDPR数据传输影响评估工具
transfer-impact-assessment-tia-oliver-schmidt-prietz
lawve-ai/awesome-legal-skills
209
本工具提供全面的《GDPR》第五章数据传输影响评估(TIA)框架,遵循EDPB和CNIL的最新指南。它指导用户执行六步评估流程,涵盖了数据传输的资格判定、充分性评估(Art. 45)和完整风险分析(Art. 46)。支持生成结构化的报告(Markdown/DOCX/JSON),适用于管理跨境数据合规性的DPO和合规团队。
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GitHub 问题分类助手
triage-issues
googleapis/mcp-toolbox
69
为维护者提供 GitHub 问题分类建议,不直接修改。检查重复、验证信息完整性并起草评论。基于仓库规则优化问题管理流程,适用于 googleapis/mcp-toolbox 项目维护。
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TSA网络安全合规顾问
tsa-compliance
lawve-ai/awesome-legal-skills
449
本技能为关键基础设施(包括管道、铁路、公共交通等)提供专业的TSA网络安全合规咨询服务。它深入涵盖TSA安全指令(如CRMP、CIP、CAP),指导用户进行差距评估、政策制定、IT/OT系统隔离和事件报告流程管理,确保运营符合国家安全标准。
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Unity三维物理系统实现
unity-physics
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
419
本指南详细介绍了如何在Unity环境中实现和管理三维物理模拟。它涵盖了Rigidbody组件的使用、施加力、处理物理碰撞与触发器事件、以及进行射线检测(Raycast)等核心知识。指导开发者在FixedUpdate循环中进行物理计算,确保游戏对象运动的真实性和稳定性。
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虚幻引擎C++游戏开发
unreal-cpp-gameplay
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
241
本技能专注于虚幻引擎5的底层C++游戏编程。涵盖核心知识包括反射宏(UCLASS, UPROPERTY, UFUNCTION)的应用、游戏框架组件(Pawn, Character, GameMode)的角色定义以及模块依赖管理。适用于需要编写核心游戏逻辑、将C++功能暴露给蓝图,或深度定制虚幻引擎系统的开发场景。
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功能开关实现与管理
webiny-add-feature-flag
webiny/webiny-js
361
本技能指南详细介绍了在Webiny系统中添加、管理和控制功能开关(Feature Flag)。涵盖了从DTO类型定义、Zod模式验证到API级别、配置层和后台UI的开关控制,支持简单布尔值和复杂的嵌套分组,确保功能发布和控制的健壮性。
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Webiny AI功能增强目录
webiny-admin-ai-powerups-catalog
webiny/webiny-js
319
本模块是用于集成和管理各类AI功能增强插件的目录指南。它为开发者提供了结构化的抽象接口,指导如何准确地导入和调用特定功能模块(如GetSettingsFeature),从而确保在管理后台扩展系统能力时具备类型安全和规范性。
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GraphQL Playground抽象组件
webiny-admin-graphql-playground-catalog
webiny/webiny-js
258
本库提供了一套用于管理和使用GraphQL Playground的抽象组件。它包含客户端工厂和注册表等核心组件,帮助开发者将结构化的GraphQL API Playground轻松集成到后台管理系统,实现标准化、高效的API调试和展示。
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AI能力增强API抽象层
webiny-api-ai-powerups-catalog
webiny/webiny-js
131
本模块提供了一系列预设的AI能力抽象层,旨在帮助开发者将复杂的AI功能(如内容生成)高效地集成到应用工作流和内容管理系统(CMS)中。通过导入定义的接口,您可以快速实现基于AI的业务功能。
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自定义CMS批量操作开发
webiny-cms-bulk-actions
webiny/webiny-js
328
本指南指导开发者如何在无头内容管理系统(CMS)中创建自定义的批量操作功能。通过实现`EntriesBulkAction`接口,开发者可以使用`loadData`(用于获取数据批次)和`processData`(用于执行更新)两个核心方法。这使得用户可以在管理后台添加批处理任务,例如批量应用折扣或转换内容,并掌握了后台任务的收敛机制和复杂过滤器的处理。
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实时WebSocket通知:API到管理后台
webiny-websocket-notifications
webiny/webiny-js
189
本指南详细介绍了如何使用WebSocket实现从后端API到管理后台的实时通知。它涵盖了在服务器端逻辑(如后台任务)发出消息,并在管理后台的WebSocket处理器中接收和处理这些消息,从而实现如吐司提示或缓存更新等即时UI反馈。
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