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平面设计实现指南
flat-design
sickn33/agentic-awesome-skills
120
本指南提供了全面的平面设计(Flat Design)原则和跨平台实现指南。它详细说明了如何在Web、App(iOS/Flutter/React Native)等主流环境中遵循“零深度”、“纯色块”和“锐利几何”的原则。核心在于去除所有阴影、渐变和立体效果,帮助开发者构建现代、简洁、高对比度的用户界面。
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半平式设计实现指南
flat-design-2
sickn33/agentic-awesome-skills
372
本指南提供半平式设计(Flat Design 2.0)的全面实现方案。该风格在保持极简扁平美学的基础上,通过使用低不透明度的柔和阴影和微渐变,巧妙地暗示了界面的层次感和元素的交互性。提供了Web、iOS、Flutter和React Native等主流平台的代码示例,适用于需要现代、高可用性界面的项目。
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漂浮式界面设计指南
floating-ui
sickn33/agentic-awesome-skills
351
本指南详细介绍了漂浮式用户界面(Floating UI)的设计原则和跨平台实现方法。它指导用户如何创建具有分离感、悬浮和轻盈感的组件,如卡片和导航栏。适用于Web、iOS和Flutter,核心元素包括柔和阴影、大边距和药丸形状,营造现代、空灵的视觉效果。
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实用函数式编程指南
fp-pragmatic
sickn33/agentic-awesome-skills
471
一份务实、无术语的函数式编程指南,聚焦 TypeScript 与 fp-ts 的 80/20 实践。讲解何时该用函数式编程、何时应保持简单命令式代码,避免过度设计。
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免费层级策略
free-tier-strategy
sickn33/agentic-awesome-skills
302
为开发者工具设计既能有效转化付费又不引发反感或滥用的免费层级。涵盖免费增值模式、使用限制、功能门控和升级触发,帮助平衡采用率与收入。
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前端架构设计
frontend-architecture
sickn33/agentic-awesome-skills
134
一套可移植、框架无关的React/React Native前端架构风格。应用按功能模块组织,包含页面/屏幕目录、严格的服务器状态与UI状态分离、仅通过barrel文件进行跨模块导入、样式就近放置以及明确的组件提升规则。适用于Next.js、Vite、Remix、Expo及任意状态管理和样式栈。
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前端幻灯片制作器
frontend-slides-frontend-slides
sickn33/agentic-awesome-skills
275
从零创建或转换PowerPoint为精美、动画丰富的HTML演示文稿。适用于演讲、推介和报告。零依赖、基于浏览器,具有独特设计和固定16:9舞台。
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Frutiger Aero设计风格实现
frutiger-aero
sickn33/agentic-awesome-skills
384
本指南提供了一个全面的技术参考,指导开发者如何在Web和移动端实现怀旧的Frutiger Aero美学风格。该风格流行于21世纪初,特点是使用光泽感的渐变、半透明的玻璃效果以及自然元素(如天空、水滴),营造出一种乐观、拟物化的用户界面体验。
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全栈功能编排工作流
full-stack-orchestration-full-stack-feature
sickn33/agentic-awesome-skills
299
此技能用于编排全栈功能开发,涵盖后端、前端及基础设施层,采用 API 优先方法。它指导用户完成架构设计、并行实现及集成测试阶段,协调专业代理交付内聚、生产就绪的系统,确保关注点分离和全面测试。
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游戏美术设计原则
game-art
sickn33/agentic-awesome-skills
445
本技能涵盖游戏美术核心原则,包括视觉风格选择、资产管线管理和动画工作流。指导艺术风格(像素、3D、扁平)、色彩理论、分辨率缩放及资产组织决策,确保美术服务于游戏性。
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游戏音频设计原则
game-audio
sickn33/agentic-awesome-skills
261
本技能涵盖游戏音频实现的核心原则,包括声音设计、音乐整合及自适应音频系统。详细讲解了音频分类、分层技术、3D 空间化、平台特定格式及混音层级,以创造沉浸式体验。
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游戏设计原则
game-design
sickn33/agentic-awesome-skills
484
涵盖核心循环设计、游戏设计文档、玩家心理、难度平衡、进度系统和常见反模式的游戏设计综合指南。适合游戏开发者和设计师创建引人入胜的玩家体验。
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