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执行任务与种子路径
run
Q00/ouroboros
492
这是一个用于执行预定义任务的结构化配置夹具。它通过YAML前置元数据来定义执行的种子路径和工作目录,并包含机制确保文件主体内容不会干扰元数据解析。适用于需要严格流程控制和可靠执行的测试或工作流场景。
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瑞典语学习路径导师
swedish-mentor
alirezarezvani/claude-skills
184
本工具为瑞典语学习者提供个性化辅导。它通过评估用户的CEFR级别,推荐一系列精选、针对特定技能(听、说、读、写)的资源(YouTube视频、播客)。它可以构建结构化的学习路径,确保学习材料难度适宜,并从可靠的来源提供真实、自然的学习内容。
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关键路径时间轴生成器
timeline-generator-scott-margetts
lawve-ai/awesome-legal-skills
378
该工具能将复杂的案件计划(matter plan)转换为可视化的时间轴和甘特图。核心功能是进行关键路径和依赖关系分析。用户可以模拟“假设情景”(what-if),例如任务延迟或范围变更,从而预测整个项目计划受到的影响,并生成相关报告和沟通草稿。支持按工作流或司法管辖区筛选视图,是法律项目管理(LPM)的核心工具。
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塔防游戏系统机制设计
tower-defense
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
464
这是一个用于设计和平衡塔防(TD)游戏的全面蓝本。它概述了构建核心系统所需的所有要素,包括敌人路径规划、波次生成、塔的瞄准机制,以及经济系统的构建。适用于游戏开发,帮助设计者构建完整的游戏循环,平衡难度曲线和资源管理。
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虚幻引擎AI导航与寻路
unity-navmesh
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
93
这是一个用于在Unity引擎中实现AI角色路径寻路和移动的专业系统。它通过烘焙可行走表面(NavMeshSurface)和使用NavMeshAgent组件,使NPC能够自动避开障碍物、追逐目标或巡逻。适用于任何需要复杂、可靠AI运动和导航逻辑的游戏场景。
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技能注册表索引与管理
skill-registry
Gentleman-Programming/gentle-ai
253
该技能负责扫描所有用户和项目定义的技能(来自 SKILL.md 文件),创建全面的中央索引。它管理技能路径、触发器、描述和作用域,确保下游代理和委托者始终拥有可用功能的最新真相来源。这对于维护系统完整性和避免技能定义冗余至关重要。
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OpenViking 记忆问题排查
ov-memory-troubleshoot
volcengine/OpenViking
121
面向 OpenViking 记忆系统的只读排查技能,沿「记忆文件 → 归档 memory_diff.json → 会话消息」反向追溯,用于定位内容错误、路径或归属异常、记忆丢失以及不明更新或删除。
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软件缺陷复现与确认
reproduce-bug
googleapis/mcp-toolbox
55
此技能用于验证 mcp-toolbox 项目中报告的缺陷。通过分析问题报告、检查版本和配置,并在本地尝试复现,以确定缺陷是否真实存在、已修复或配置错误。过程需引用具体证据(如文件路径和提交哈希)来支持确认、已修复或客户端问题的结论,确保高效的缺陷分派,避免不必要的资源设置。
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