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API后端架构模式指南
webiny-api-architect
webiny/webiny-js
118
本指南是Webiny框架下构建稳定后端API的权威参考。它详细介绍了如何结构化功能模块,区分服务层(Service,多方法,单例)和用例层(UseCase,单方法,瞬时),并通过依赖注入(DI)容器管理依赖关系。内容涵盖了服务提供者模式(ServiceProvider)等高级设计模式,是进行所有后端API开发的必备知识。
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API事件发布器抽象层
webiny-api-event-publisher-catalog
webiny/webiny-js
108
本模块提供了事件驱动架构的核心抽象层。它定义了所有业务域事件的基类 `DomainEvent`,并提供了 `EventPublisher` 工具,用于将域事件发布给已注册的处理器。这有助于实现API服务的解耦、可扩展和模块化开发。
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租户生命周期与多租户API
webiny-api-tenancy-catalog
webiny/webiny-js
430
这是一个用于管理多租户(Tenancy)整个生命周期的API抽象层目录。它提供了用例(Use Cases)、存储库(Repositories)和各种生命周期事件处理器(Event Handlers),涵盖了租户的创建、读取、更新、删除和安装等操作。适用于构建支持多租户架构的后端服务。
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Webiny扩展抽象目录
webiny-extensions-catalog
webiny/webiny-js
273
本模块为Webiny框架提供了一套核心的架构抽象层。它定义了用于组织和管理复杂应用系统的关键类型,涵盖了管理员界面、API接口、命令行工具(CLI)、基础设施配置和项目逻辑等多个模块。开发者应遵循这些抽象定义,确保代码结构清晰,实现职责分离,提高代码的可维护性和可扩展性。
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全栈扩展架构骨架
webiny-full-stack-architect
webiny/webiny-js
318
本模板提供了一个全栈扩展的标准化骨架,用于构建同时包含后端 API 服务和前端管理界面的扩展。它强制实现关注点分离,使用共享领域层保证数据一致性,并要求通过特定的入口点注册API和管理代码。适用于需要统一管理界面和复杂后端逻辑的复杂应用场景。
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Webiny项目结构与扩展注册指南
webiny-project-structure
webiny/webiny-js
387
本指南详细介绍了Webiny项目的完整架构和组织原则。它涵盖了扁平化文件夹结构、核心配置文件`webiny.config.tsx`的作用,以及如何使用声明式JSX组件注册不同类型的扩展(如API、管理后台UI、基础设施配置和CLI命令)。当开发者需要了解自定义代码的最佳存放位置和各个功能组件的集成方法时,应使用此技能。
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用例模式业务逻辑开发
webiny-use-case-pattern
webiny/webiny-js
471
本指南介绍了Webiny框架中的用例(UseCase)模式,它是一种用于封装单一业务操作的架构方法。通过用例模式,可以将核心业务逻辑与API调用层分离,提高代码的可测试性和可维护性。文档详细指导了如何使用依赖注入(DI)、Result类型处理成功/失败状态,以及如何定义规范的领域级错误。
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Wispr Flow语音转文本参考架构
wispr-reference-architecture
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
370
本指南提供了Wispr Flow语音转文本API的参考架构和最佳实践。它详细介绍了如何使用WebSocket和REST API进行语音转文本集成,涵盖了音频格式要求、上下文感知(尤其针对代码编程场景)以及全面的错误处理策略。
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Workhuman认可与奖励API架构指南
workhuman-reference-architecture
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
418
本指南提供了Workhuman社交认可和奖励API的参考架构。它详细介绍了OAuth 2.0、点对点认可和可配置奖项等关键概念。当需要构建复杂的员工认可工作流、实现与HRIS系统(如Workday、SAP)的双向同步,或与Slack、Teams等协作工具集成时,应使用本技能。
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使用Go语言构建GraphQL API
golang-graphql
samber/cc-skills-golang
369
本技能指南详细介绍了使用Golang构建、审查和优化GraphQL API的最佳实践。内容涵盖了从Schema定义(可空性、分页)到Resolver模式分离,以及最重要的性能优化(使用DataLoaders解决N+1问题),适用于任何Go后端服务的开发和架构审计。
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我的世界服务器插件开发
minecraft-plugin-development
github/awesome-copilot
214
该技能专用于开发、修改和调试适用于Paper、Spigot和Bukkit生态系统的我的世界服务器插件。服务范围涵盖复杂的游戏机制实现,包括竞技场、战斗系统、持久化玩家进度、经济系统和任务链。无论是命令监听、事件处理还是复杂的游戏状态管理,均提供专业的Java架构支持。
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FastAPI生产级最佳实践模式
fastapi-patterns
affaan-m/everything-claude-code
407
本指南提供了一套用于构建生产级、可扩展FastAPI API的架构模式和最佳实践。内容涵盖了清晰的项目结构划分、使用依赖注入管理数据库会话和认证、通过Pydantic定义请求和响应模型,以及处理异步I/O操作等关键环节,确保代码的健壮性和可维护性。
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