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Github 项目配置
github-project-setup
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
450
自动辅助 Github 项目配置,在企业工作流语境中提供最佳实践、合规方案和配置建议,适合需要项目搭建指导的场景。
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GitLab CI 基础指南
gitlab-ci-basics
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
426
通过该技能获得 GitLab CI 的模式、脚本和配置指导,适合 DevOps 入门并确保遵循行业最佳实践。
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GitLab CI/CD 持续集成流程设计
gitlab-ci-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
296
本技能提供了一套全面的GitLab CI/CD流程设计指南,涵盖了最佳实践模式。内容包括多阶段部署、Docker容器化、Terraform基础设施管理、安全漏洞扫描和GitOps工作流,用于实现自动化测试和部署到Kubernetes环境。
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GitOps工作流搭建与实践
gitops-workflow
sickn33/antigravity-awesome-skills
227
本指南提供了完整的Kubernetes GitOps工作流实现方案。学习如何使用ArgoCD和Flux CD等工具,遵循声明式和Pull模型,实现自动化、可靠的持续交付和基础设施管理,确保所有应用部署和状态变化都可追溯。
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Givebutter 自动化指南
givebutter-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
170
通过 Composio 的 Givebutter 工具包与 Rube MCP 自动执行 Givebutter 任务,强调先搜索工具、保持连接活跃并依照 schema 运行,确保自动化稳定可靠。
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Gladia MCP自动化操作
gladia-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
314
通过 Rube MCP (Composio) 自动完成 Gladia 工具的操作,先搜索当前工具和字段,确认连接激活,再执行符合 schema 的工作流,适合需要稳定 Gladia 编排的场景。
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Globalping 自动化流程
globalping-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
323
通过 Composio 的 Rube MCP 自动化 Globalping 操作,先发现工具、检查连接再按 schema 执行工作流,确保流程可靠。
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Go并发编程模式
go-concurrency-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
358
本技能专注于Go语言的生产级并发编程模式,详细介绍了Goroutines、Channels、同步原语和Context的使用。它指导用户如何构建高度并发、健壮的Go应用,适用于实现工作池、管理协程生命周期或解决竞态条件。
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Go Rod 浏览器自动化
go-rod-master
sickn33/antigravity-awesome-skills
64
基于 Rod 的 Go 浏览器自动化指南,结合 Chrome DevTools Protocol 原生调用与 stealth 反检测技巧,适用于无头 SPA 抓取、并发爬虫、网络请求拦截等场景。
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Godial 自动化指南
godial-automation
ComposioHQ/awesome-claude-skills
122
通过 Rube MCP 使用 Composio 的 Godial 工具包,实现 Godial 操作自动化。先搜索工具获取 schema、确认连接为 ACTIVE、再按多步执行传入精确参数。
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Godot 3到4版本迁移指南
godot-4-migration
sickn33/antigravity-awesome-skills
397
本指南是为从Godot 3.x升级到Godot 4的开发者准备的。它系统性地讲解了GDScript 2.0的语法变化,包括必须使用的`@export`注解、使用`create_tween()`取代旧的Tween节点,以及如何使用`await`取代`yield`等关键更新,帮助您平稳过渡和升级项目。
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Godot GDScript游戏开发模式
godot-gdscript-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
338
本技能专注于Godot 4引擎的GDScript编程模式和最佳实践。它指导用户掌握游戏架构设计、信号系统管理、复杂游戏状态机实现以及性能优化等关键技术。适用于构建高质量、可扩展的Godot游戏项目。
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