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生成AI模型工作流链
fal-workflow
sickn33/antigravity-awesome-skills
64
该技能用于生成用于连接和串联多个AI模型的JSON工作流文件。它帮助用户构建复杂的、多步骤的AI处理管道,实现数据通过多个AI服务级的自动化、顺序化流程处理。
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精通Firebase后端架构设计
firebase
sickn33/antigravity-awesome-skills
66
本技能深入讲解如何使用Firebase构建完整且健壮的后端系统。核心知识点在于指导开发者从传统的关系型思维转向NoSQL的查询驱动思维,进行数据模型设计。内容重点强调了安全规则的编写、数据去规范化(denormalization)的最佳实践,确保构建的后端既高效又安全。
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结构化数据提取与批量网页抓取
firecrawl-core-workflow-b
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
88
这是一个高级工作流,用于执行复杂的网页数据采集任务。它支持三大功能:使用JSON Schema或自然语言提示进行LLM驱动的结构化数据提取;高效批量抓取多个已知URL;以及快速生成网站地图,发现目标站点所有可访问的URL。适用于需要结构化、可编程类型数据而非原始文本内容的场景。
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Firecrawl企业级访问控制
firecrawl-enterprise-rbac
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
381
本指南介绍了如何在企业环境中为Firecrawl爬取资源实施强大的基于角色的访问控制(RBAC)。它允许企业管理多个API密钥,为每个团队设定信用额度限制,并限制爬取目标到指定的白名单域名。适用于需要精细资源治理和预算跟踪的大规模爬取运营场景。
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Firecrawl抓取性能优化指南
firecrawl-performance-tuning
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
272
本指南深入介绍了优化Firecrawl爬取性能的高级技巧,旨在提升爬取效率并降低API成本。核心内容包括:选择最精简的输出格式(如Markdown)、实现URL缓存、使用批量处理(Batch Scrape)和针对动态SPA页面调整等待时间。掌握这些方法,能帮助构建稳定、高效的高吞吐量爬取管道。
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Fireflies多环境部署配置
fireflies-multi-env-setup
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
358
该指南详细介绍了如何在开发、预发布和生产等多个隔离环境中为Fireflies.ai配置系统。重点在于管理环境特定的密钥、API和Webhook URL。通过实现严格的环境分离,可以有效防止数据泄露,确保不同环境的配置和数据完全独立,适用于复杂的CI/CD和DevOps流程。
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Fireflies安全基础配置指南
fireflies-security-basics
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
383
详细介绍了Fireflies.ai的集成安全最佳实践。内容涵盖API密钥的安全存储(使用环境变量和预提交钩子)、使用HMAC-SHA256验证Webhook签名,以及配置合适的会议记录隐私级别,帮助开发者构建安全的生产环境应用。
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实用函数式编程指南
fp-ts-pragmatic
sickn33/antigravity-awesome-skills
173
本指南提供了一份实用的函数式编程学习路线图,专为使用 TypeScript 和 fp-ts 库的开发者设计。它系统地介绍了核心模式,如使用 Option 处理空值、使用 Either 显式处理错误,以及利用 pipe 和 flatMap 实现数据流转。帮助学习者写出更清晰、更健壮、更具函数式风格的代码,彻底告别冗余的空值检查和异常处理。
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游戏艺术原理与制作流程
game-art
sickn33/antigravity-awesome-skills
227
本指南全面涵盖游戏艺术制作的核心原理和工作流程。内容包括艺术风格选择(如像素艺术、PBR 3D)、完整的 2D/3D 资产制作管线、色彩理论应用、动画原则(包括十二原则)以及专业的资产命名和组织规范。适用于负责游戏艺术设计和制作流程的艺术家和设计师。
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游戏音频设计与实现原则
game-audio
sickn33/antigravity-awesome-skills
139
本指南全面介绍了沉浸式游戏音频的核心设计原则。内容涵盖音效分类系统、自适应音乐系统、3D空间化设计以及专业的混音技巧(如动态降低、混音层级)。帮助游戏开发者和音效设计师提升游戏听觉体验,创造更具情感冲击力的音景。
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游戏设计原则与机制
game-design
sickn33/antigravity-awesome-skills
431
这是一份关于互动娱乐设计基础原则的综合指南。内容涵盖了核心玩法循环的构建、游戏设计文档(GDD)的结构搭建、玩家心理学分析(动机、奖励机制)、难度平衡(心流状态)以及有效进阶系统的设计。适用于游戏开发者、产品经理和创意设计师,用于规划具有高度参与度的用户体验和系统。
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游戏开发与性能优化专家
game-developer
Jeffallan/claude-skills
240
本技能指导游戏开发的完整生命周期,从架构设计(如ECS、组件系统)到高性能实现。涵盖Unity/Unreal Engine功能集成、复杂物理、延迟补偿网络编程,并专注于达到持续60+ FPS的性能目标。核心内容包括对象池、状态机以及严格的性能分析,确保构建可扩展、专业的游戏系统。
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