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依赖 API 变更检测工具
since-cutoff
sickn33/agentic-awesome-skills
468
检测 Python 项目所锁定依赖中,在模型训练截止时间之后发生变更的 API,定位使用这些 API 的代码位置,并将带证据标记的简短说明写入 AGENTS.md 或 CLAUDE.md。
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Three.js 曝光与色彩分级
threejs-exposure-color-grading
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
394
在 Three.js 中搭建基于测量的曝光与调色流程,涵盖 64x36 亮度计、异步回读、加权对数平均曝光、非对称适应、单一色调映射归属,以及生成的 32 立方后置色调映射 LUT。
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Three.js 基础场景设置
threejs-fundamentals
sickn33/agentic-awesome-skills
424
此技能涵盖 Three.js 场景的核心设置,包括相机、渲染器和对象层级。适用于初始化 3D 环境、配置渲染管线和管理基础变换。在进行着色器或后期处理等高级工作前,使用此技能进行基础构建。
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Three.js几何体创建
threejs-geometry
sickn33/agentic-awesome-skills
77
本技能提供Three.js中创建和优化几何体的指导,涵盖内置形状、自定义BufferGeometry、顶点处理和实例化渲染。适用于需要处理3D网格结构、构建自定义几何体或通过实例化提升性能的开发者。
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Three.js 交互控制
threejs-interaction
sickn33/agentic-awesome-skills
59
此技能用于在 Three.js 场景中实现用户交互,涵盖射线检测、相机控制和输入处理。它对于在 3D Web 应用中实现点击检测、触摸支持和对象选择至关重要。使用此技能可将被动渲染转化为交互式体验。
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Three.js 资源加载器
threejs-loaders
sickn33/agentic-awesome-skills
178
此技能用于在 Three.js 环境中加载 3D 资产,支持 GLTF、纹理和 HDR 图像等格式。它管理异步加载模式和进度跟踪,适用于模型和外部资源的场景资产编排,而非直接编写几何体或着色器。
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Three.js 材质配置
threejs-materials
sickn33/agentic-awesome-skills
247
此技能涵盖 Three.js 材质类型,包括 PBR、基础、Phong 和着色器材质。用于 3D 网页应用中的网格样式、纹理应用、自定义着色器创建及材质性能优化。
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Three.js 视差遮蔽映射
threejs-parallax-occlusion-mapping
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
447
在 Three.js WebGPU 与 TSL 中实现带轮廓感知的视差遮蔽映射:高度场光线步进与命中细化、浮雕 UV 采样、平面或曲面轮廓裁剪、膨胀外壳、高度法线推导、自阴影步进以及贴合浮雕的阴影深度。
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Three.js 后期处理流程
threejs-postprocessing
sickn33/agentic-awesome-skills
201
此技能用于在 Three.js 3D 场景中添加视觉效果,如辉光、景深和色彩分级。它利用 EffectComposer 和自定义着色器进行屏幕空间增强,适用于 Web 端 3D 应用最终渲染优化和艺术风格化处理。
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Three.js 降水表面模拟
threejs-precipitation-surfaces
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
190
在 Three.js 中创建逼真的天气效果,将降水粒子与表面响应耦合。涵盖积雪、湿水坑、雨痕和飞溅动画。确保下落天气与地面交互的视觉一致性,包括风、湿润度过渡和程序化法线,为 3D 环境提供沉浸式体验。
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Three.js程序化动画
threejs-procedural-animation
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
485
在 Three.js 中构建高级程序化动画,用于发射运动、重力转向、分级、对接、旋转对齐、弹簧跟随、碎片剥离与四元数控制,并保证帧率无关的响应。
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Three.js 程序化建筑生成
threejs-procedural-architecture
scottstts/Threejs-Awesome-Graphics-Agent-Skills
312
在 Three.js 中构建程序化建筑与建筑套件,涵盖体量语法、外露边分析、立面开间、屋顶、装饰、材质槽网格编译与确定性变体。
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