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会话状态与目标漂移测量
ouroboros-status
Q00/ouroboros
265
这是一个强大的诊断工具,用于监控长流程、复杂的会话运行状态。它不仅能报告会话是否活跃、完成或失败,更重要的是,可以测量“目标漂移”,量化当前执行结果与初始设定的目标之间的偏差程度。根据漂移值,它提供状态评估和后续的调整建议,帮助用户确保流程始终与核心目标对齐。
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Outlook邮件读取与附件检索
outlook-emails-lawvable
lawve-ai/awesome-legal-skills
210
该技能通过OAuth2连接Microsoft Outlook,用于实现邮件的读取、搜索和附件下载。它支持用户检索、搜索邮件内容及下载合同、NDA等附件。常用于自动化需要访问邮件数据、进行关键词筛选或将邮件内容链式接入其他专业技能进行审查和分析的业务流程。
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论文长度预检门控
paper-length-gate
opensquilla/opensquilla
410
该门控提供一个确定性的预编译就绪性检查,用于LaTeX手稿。它用于验证文档结构、引用是否存在,并根据目标页数检查最小体量规模。请注意,它仅用于辅助作者进行修改,最终的页数统计仍由PDF编译流程负责,不能作为最终定论。
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支付卡安全与合规顾问
pci-compliance
lawve-ai/awesome-legal-skills
144
作为PCI DSS合规专家顾问,本技能深入掌握支付卡行业数据安全标准(当前为v4.0.1)。它能够为安全、合规和工程团队提供全方位的指导,包括CDE范围界定、SAQ类型选择、差距分析、网络分段、数据加密和合规性准备,确保支付数据的最高安全保护。
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法律文书说服性写作技巧
persuasive-legal-writing
lawve-ai/awesome-legal-skills
454
本技能旨在提供高级法律文书写作技巧,帮助用户撰写出真正具有说服力的法律文件,包括法律摘要、备忘录或信函。它涵盖了结构架构(论证顺序、议题框架)和文采技巧(清晰度、语调、修辞力量)两个层面,借鉴了卡根大法官和博伊斯等顶尖律师的经验。适用于需要将法律文本从“正确”提升到“极具说服力”的场景。
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游戏物理效果调优指南
physics-tuning
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
84
本指南详细介绍了游戏物理系统的调优方法,核心在于解决运动抖动、物体穿透(隧道效应)等稳定性问题。它强调了固定时间步长模拟与可变渲染帧之间的分离,指导开发者如何通过调整质量、重力、阻力、CCD和碰撞层,实现稳定、流畅、可预测的物理效果。
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应用生命周期管理部署规划
plan-alm
microsoft/power-platform-skills
396
这是一个应用生命周期管理(ALM)规划工具。它能够系统地收集站点在多环境部署所需的推广策略和审批流程,生成可视化的HTML部署计划。此工具本身不执行任何部署动作,仅负责规划。用户在得到计划审批后,需运行后续的独立技能来逐步执行部署过程。
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2D平台跳跃游戏核心机制
platformer
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
56
本指南旨在教授如何构建具有优秀手感的2D平台跳跃游戏。它侧重于游戏机制的调优,而非纯物理学,包含烟雾时间(Coyote Time)、跳跃缓冲(Jump Buffering)和变速跳跃等核心技巧,帮助你打造流畅、令人沉浸的横版过关体验。
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英美法庭诉讼对抗性预验
pre-motion-andrew-bird
lawve-ai/awesome-legal-skills
137
该工具为英国民事诉讼提供对抗性预验(Premortem)模拟。它首先构建案情的最强版本,然后从程序、实体、证据和战略四个关键角度进行攻击,旨在找出对手律师可能首先抓住的全部潜在失误点和盲区。适用于诉讼前规划、和解策略制定以及向诉讼基金机构推介。
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AI法律提示词保密性审查
privilege-sentinel
lawve-ai/awesome-legal-skills
176
该工具是法律提示词的预检安全机制,用于在将敏感法律内容发送给第三方AI平台前进行风险评估。它能判断内容是否可能泄露律师-客户特权或工作成果,并提供包含安全等级、触发风险因素、发现影响总结和安全重写版本的结构化报告。
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程序化内容生成工具
procedural-gen
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
477
本技能提供程序化内容生成的核心算法,用于为游戏创建巨大的、复杂的、且可重复的世界。涵盖了带种子的随机数生成器、Perlin/Simplex噪声用于生成地形高度图、加权战利品表以及迷宫布局算法。核心价值在于实现“确定性”,即通过一个种子就能重现整个世界,适用于Roguelike和生存类游戏开发。
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快速原型制作
prototype-fast
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
134
约一小时内构建可玩原型,以验证游戏机制是否有趣。通过灰盒原型、严格时限和明确的保留/放弃标准,快速获得决策。适用于机制验证、垂直切片、MVP 或投入正式开发前的风险评估。
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