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Power Automate 流程构建助手
build-flow
microsoft/power-platform-skills
383
根据自然语言描述自动构建完整的 Power Automate 流程。该智能体能够发现环境与连接器、生成并校验完整流程定义、创建流程并按需发布。适用于快速交付低代码自动化方案,显著减少手工配置成本。
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构建iOS二进制插件框架
build-ios-binary
microsoft/power-platform-skills
207
将iOS Objective-C/Swift模块编译为.ppmplugin所需的扁平设备切片.framework,只引用React-Core头文件,不嵌入React、不依赖CocoaPods,也不改动源码目录。需要macOS与Xcode。应在生成manifest之后、组装插件之前运行。
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跨文化商业命名助手
business-name-fit
alirezarezvani/claude-skills
282
帮助创始人选择、验证或优化商业名称,使其既保留文化根源,又能在目标市场(如英语国家或国际环境)专业可信地使用。自动检测名称在其他语言中的含义、发音、拼写、独特性和行业气质,避免歧义和负面联想,并支持新命名建议。
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游戏摄像机系统
camera-systems
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
320
设计手感出色的游戏摄像机:2D平滑跟随、死区、预判偏移与关卡边界限制;3D第三人称轨道与碰撞推近、第一人称视角、多目标取景和震动接口。引擎中立,可配合引擎相机节点或Cinemachine/PhantomCamera等工具使用。
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取消卡住的执行
cancel
Q00/ouroboros
100
按会话ID取消卡住或孤立的执行,支持取消全部运行会话或从活动执行中交互选择。适用于管理卡住的自动化任务。
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创建或编辑画布应用
canvas-app
microsoft/power-platform-skills
130
通过Canvas Authoring MCP协同会话创建或编辑Power Apps画布应用。支持新应用生成、定向修改、多屏幕变更、响应式布局、逐屏质量自检及编译错误收敛。当用户要求创建、构建、生成、修改、更新、修复或编辑画布应用或.pa.yaml文件时触发。
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卡牌游戏开发指南
card-game
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
332
构建数据驱动的卡牌游戏系统:卡牌数据、牌库/手牌/弃牌等区域、抽洗牌逻辑、回合流程、资源费用和效果结算。适用于构筑类卡牌、TCG/CCG及Roguelike卡牌游戏,并提供组合模式与常见陷阱规避。
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案例简报生成器
case-briefer
lawve-ai/awesome-legal-skills
253
为美国司法判决生成详细案例简报,包含九个固定板块、投票表、一致性表、批判分析、假设案例及LaTeX输出,适用于法学院学生与教授。
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发现并标记LLM工作流
caveman-discover
JuliusBrussee/caveman
437
扫描代码库中的LLM工作流,为其命名并打上标签,使Caveman Cloud按工作流而非单一桶统计LLM支出。支持梳理调用入口、提出标签表、接入网关标签并验证。需要用户批准后修改代码。
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Caveman 云证据审查
caveman-evidence-review
JuliusBrussee/caveman
445
对 Caveman Cloud 证据进行只读审查,涵盖成本、Cave Score、工作流、追踪、延迟、错误、路由和节省。用于回答 Caveman 发现了什么或 LLM 花费去向的问题。结论基于当前数据并引用追踪 ID。
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只读仓库代码定位器
caveman-explore
JuliusBrussee/caveman
168
面向冷启动代码定向与跨文件定位的只读仓库探索工具。通过并行执行文件读取、内容搜索等操作快速锁定相关代码位置,仅返回精简的路径:行号引用,不污染调用方的上下文,适用于尚未确定具体文件或符号时的代码定位场景。
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Caveman Learn 编辑优化
caveman-learn
JuliusBrussee/caveman
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针对 Caveman Learn 报告的有同意门控编辑技能。读取排序后的 token 消耗点,为重上下文文件、重复粘贴内容等提出具体削减方案,并经用户确认后应用。适合降低智能体 token 成本、精简臃肿的 CLAUDE.md、将反复粘贴的上下文转存到 cavemem,或把重复步骤提炼为技能。
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