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视觉资产设计
visual-asset-design
agentscope-ai/QwenPaw
369
提供将角色、场景、道具的创意设定编译为可执行图片生成提示词的领域知识。涵盖参考图布局模式、构图与镜头语言、规避图片审核误判、跨变体身份一致性等。用于设计视觉资产、编写或修复 VisualVariant 与阵容图生成 Prompt。
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罗布乐思角色系统开发
roblox-characters
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
419
构建围绕玩家、角色添加/移除、人类体、动画器、R6/R15 骨架、移动、动画和标记、死亡、工具等的罗布乐思角色系统。用于解决重生后脚本断裂、缓存过时人类体、控制移动或速度、加载动画轨道、处理死亡、装备工具、修改头像或支持自定义玩家骨架。
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罗布乐思服务器网络设计
roblox-networking
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
493
设计并加固罗布乐思客户端与服务器的通信,使用 RemoteEvent 和 RemoteFunction。实现服务器权威,验证输入,管理速率限制,处理多玩家复制。防止漏洞和不同步。
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Roblox 物理模拟与查询
roblox-physics
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
171
实现 Roblox 物理模拟与查询:装配体、锚定、约束、碰撞组、射线检测、重叠查询、冲量、力、网络所有权与物理清理,用于碰撞、命中检测、投射物、载具与击退等场景。
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罗布乐思工作室开发流程
roblox-studio-workflow
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
197
安全修改现有的罗布乐思工作室项目,通过检查结构、复用模块和规划执行位置。确保编辑安全、复制逻辑正确,并在提交到实时项目或 Rojo 项目前进行彻底的服务器和客户端测试。
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Roblox 界面开发
roblox-ui
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
76
使用 ScreenGui/PlayerGui 生命周期、UDim2 响应式布局、安全区域、可编辑实例、跨设备输入与手柄焦点、触屏 UI、克制的动效与多视口验证,构建可用于生产的 Roblox 界面,如 HUD、背包、商店、设置和能力栏。
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证据优先的 PR 评审法官
the-judge
tech-leads-club/agent-skills
144
通过 gh CLI 审查拉取请求并发布单条整合的 GitHub 评审:先运行仓库自带检查,依据官方文档核实外部依赖,再检查正确性、安全性与结构质量;每条发现都需证据,经噪声门控后给出 APPROVE、COMMENT 或 REQUEST_CHANGES 结论。
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软件设计哲学指南
a-philosophy-of-software-design
ciembor/agent-rules-books
184
本技能帮助应用 John Ousterhout 的设计原则来降低软件系统的复杂性。它指导关于模块边界、API 设计、信息隐藏和抽象深度的决策。在重构浅层接口或开发期间管理认知负荷时使用。适合架构师和高级工程师优化系统结构,确保通过适当的抽象层维护可维护的代码库。
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分析方法验证
analytical-method-validation
K-Dense-AI/scientific-agent-skills
231
依据 ICH Q2(R2)/Q14、USP、ICH M10、CLSI EP 与 ISO/IEC 17025 等框架,规划、执行并记录分析方法的验证、确认与方法转移,涵盖线性与报告范围、准确度与精密度、检出与定量限、生物分析批合格性及方法等效性比较,并生成可追溯的统计结果与文档。
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构建原生界面
building-native-ui
agentscope-ai/QwenPaw
418
使用项目的 Expo 配置构建小型原生界面,适用于 React Native 项目快速搭建简单原生 UI 脚手架。
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整洁架构设计原则
clean-architecture
ciembor/agent-rules-books
163
应用罗伯特·马丁的架构规则,将业务策略与框架、数据库、UI 及基础设施分离。此技能用于定义架构边界、依赖方向、用例和接口适配器。适用于涉及框架隔离或技术变更的软件设计决策,确保系统的可维护性和清晰度。
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整洁代码原则与实践
clean-code
ciembor/agent-rules-books
185
应用罗伯特·马丁的整洁代码原则,提升代码可读性、命名规范、函数设计及职责划分。此技能确保日常实现质量,遵循软件开发最佳实践,使控制流清晰且代码可测试,适用于代码质量改进任务。
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