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系统架构
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系统架构设计助手
designing-architecture
CloudAI-X/claude-workflow-v2
439
通过检查清单、模式指南和决策框架,辅助工程师在进行系统设计、项目结构或架构选择时明确思路与权衡。
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进阶Discord机器人架构
discord-bot-architect
sickn33/antigravity-awesome-skills
238
本指南系统性地讲解了构建生产级Discord机器人的架构和最佳实践。内容涵盖了使用Discord.js和Pycord两种主流语言的开发模式。用户将掌握斜杠命令、事件监听、网关意图管理、交互组件(按钮、下拉菜单等)以及高可用性架构设计,确保机器人稳定可靠。
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技术文档架构师
docs-architect
sickn33/antigravity-awesome-skills
426
围绕代码架构梳理设计思路,输出长文档、章节结构与图示,帮助团队理解系统全貌与运维演进。
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领域驱动设计架构规划
domain-driven-design
sickn33/antigravity-awesome-skills
493
该技能用于指导复杂业务领域的架构设计和实现。它帮助开发者从高层次的战略建模(如子域和边界上下文)规划到战术实现模式(如CQRS、事件溯源、Saga流程编排)。适用于业务规则复杂、变化频繁,且需要明确架构边界的系统。
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Dotnet 架构专家
dotnet-architect
sickn33/antigravity-awesome-skills
206
资深 .NET 架构师,擅长 C# 语言特性、ASP.NET Core、EF Core/Dapper 数据访问、缓存策略、性能优化、微服务与 DevOps 流程,指导团队构建高质量、高性能的企业级后端系统。
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事件溯源架构师
event-sourcing-architect
sickn33/antigravity-awesome-skills
397
引导团队在复杂领域中以事件溯源和CQRS架构构建系统,定义不可变事件、投影与Saga流程,保障审计、时间查询与最终一致性需求。
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印象笔记参考架构
evernote-reference-architecture
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
157
提供可投入生产的印象笔记集成架构模式,涵盖微服务、云平台、消息队列、缓存、实施步骤与扩展指导,便于规划和构建可维护的系统。
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游戏系统开发专家
game-developer
Jeffallan/claude-skills
111
指导 Unity/Unreal 游戏系统开发,涵盖 ECS 架构、物理、着色器与多人联机优化,强调对象池、状态机、性能分析和 60+ FPS 验证。
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游戏开发架构与设计原理
game-development
sickn33/antigravity-awesome-skills
192
本技能是游戏开发的综合架构指南,从宏观到微观,系统性地教授游戏开发的核心原则。它涵盖了从不同平台(移动端、PC、VR/AR)的选择,到关键的底层技术模式(如状态机、ECS、行为树),再到性能预算和优化策略,为项目开发提供完整的技术蓝图。
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GDPR数据处理与合规指南
gdpr-data-handling
sickn33/antigravity-awesome-skills
107
本指南提供了一份实用的操作框架,用于确保系统符合《通用数据保护条例》(GDPR)的要求。内容涵盖欧盟个人数据的处理流程、用户同意管理、数据主体权利响应(DSR)以及隐私优先架构的设计,适用于需要严格数据治理和法律合规的系统开发。
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Playwright Go网页自动化专家
go-playwright
sickn33/antigravity-awesome-skills
230
这是一个基于Go语言和Playwright的生产级浏览器自动化框架。它专业用于处理复杂的单页应用(SPA)和网站爬取任务,特别擅长模拟人类真实行为(如随机输入延迟、贝塞尔曲线鼠标移动),并集成高级的隐身技术来绕过Cloudflare等反爬虫系统。核心强调架构最佳实践和上下文隔离。
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Godot GDScript游戏开发模式
godot-gdscript-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
437
本技能旨在指导用户掌握Godot 4游戏开发中的核心GDScript设计模式。内容涵盖信号、场景架构、状态机管理和性能优化等高级主题,适用于构建复杂、高效的Godot游戏系统,或遵循行业最佳实践。
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