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系统架构
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React Native架构设计指南
react-native-architecture
sickn33/antigravity-awesome-skills
171
本技能提供适用于React Native和Expo的生产级架构模式。它系统性地涵盖了从状态管理、复杂导航到原生模块集成和离线优先架构等核心主题,旨在帮助开发者构建高性能、可扩展的移动应用,适用于项目初期搭建和性能优化。
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Saga流程编排:分布式事务管理
saga-orchestration
sickn33/antigravity-awesome-skills
82
本技能提供了一套用于管理跨多个独立服务的复杂、长周期业务流程的编排模式。它核心实现了Saga模式,旨在解决微服务架构中的数据一致性问题。它定义了流程状态、步骤执行流程,并在任何步骤失败时,通过补偿事务(Compensating Transactions)确保系统能够可靠地回滚状态,保证数据完整性。
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企业级 Scala 精通
scala-pro
sickn33/antigravity-awesome-skills
459
为企业级团队提供 Scala 3 函数式、Akka/Pekko 反应式以及 Spark 大数据处理的架构与实践指导,涵盖类型安全、容错、CI/CD 与 JVM 优化,帮助构建高可用分布式系统。
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高级系统架构顾问
senior-architect
alirezarezvani/claude-skills
193
Senior Architect 提供系统设计审查、依赖分析及架构图生成,辅助团队在可扩展性、技术选型和文档化决策上达成一致。
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后端API与数据库自动化开发工具
senior-backend
alirezarezvani/claude-skills
241
本工具集覆盖了完整的后端开发生命周期。它能够根据OpenAPI规范自动生成API路由,管理数据库的迁移和性能优化(支持PostgreSQL),并执行专业的负载测试。适用于微服务架构、REST API设计、系统安全加固和性能调优,帮助开发者构建和维护健壮、可扩展的后端系统。
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进阶数据管道工程
senior-data-engineer
alirezarezvani/claude-skills
291
掌握构建可扩展、高可靠数据系统的全栈数据工程能力。涵盖设计批处理和实时流式ETL/ELT流程,熟悉Airflow、Spark、dbt等主流工具链。适用于数据架构设计、数据管道构建、数据质量监控、数据湖仓设计及数据治理等核心场景。
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高级安全工程与架构设计
senior-security
alirezarezvani/claude-skills
451
一套全面的安全工程工具包,适用于安全审计、系统设计和漏洞评估。它涵盖了从威胁建模(使用STRIDE方法)、基于零信任和纵深防御的安全架构设计,到漏洞扫描(SAST/DAST)和安全编码最佳实践的全生命周期流程,帮助构建高安全性的系统。
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代码规格提取与逆向工程
spec-miner
Jeffallan/claude-skills
163
此技能是专业的代码逆向工程工具,用于从现有、未记录或遗留的代码库中提取结构化规格说明。它可以绘制代码依赖图、识别未记录的业务逻辑,并生成API文档和系统架构文档。它遵循EARS等标准格式,特别适用于新员工入职或系统组件的正式文档化。
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STRIDE威胁建模分析
stride-analysis-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
185
本技能基于STRIDE方法论(包括伪造、篡改、拒绝、信息泄露、拒绝服务、权限提升),用于系统性地识别潜在威胁。它适用于进行全面的安全分析、对现有或新系统架构进行威胁建模,以及创建详细的安全文档。在设计评审、合规性审计准备或团队安全培训中特别有用。
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技术设计文档创建器
technical-design-doc-creator
tech-leads-club/agent-skills
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该技能用于创建全面的技术设计文档(TDD),帮助用户系统化地梳理软件架构决策、实现计划和风险评估。它遵循行业最佳实践,如Google Design Docs和RFC模式。重点在于记录高层次的架构设计和决策依据,而不是具体的代码实现细节。
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威胁建模专家
threat-modeling-expert
sickn33/antigravity-awesome-skills
435
提供系统性的威胁建模、STRIDE/PASTA/攻击树分析、数据流审查、风险评分与缓解策略,帮助完成架构评估、安全审计与安全驱动的系统设计。
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Unity ECS高性能开发模式
unity-ecs-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
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本技能提供Unity Data-Oriented Technology Stack (DOTS) 的生产级设计模式。它覆盖了实体组件系统(ECS)、Job系统和Burst编译器等核心技术,帮助开发者构建高性能游戏。适用于需要管理大量实体、优化CPU密集型逻辑,以及将传统面向对象代码迁移到ECS架构的场景。
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