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对话系统设计
dialogue-systems
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
187
指导构建分支对话与叙事系统,将对话建模为节点/选择图,支持条件、变量和本地化钩子。比较 Ink、Yarn Spinner 与自定义数据驱动运行器,适用于游戏内NPC对话、选择树及互动故事设计,引擎中立。
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编辑已生成的移动应用
edit-app
microsoft/power-platform-skills
459
在 /create-mobile-app 创建生成的应用后,对其进行迭代编辑:更新计划、数据模型、原生功能、设计、界面、代码和预览,无需重新开始整个项目流程。
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律师费安排构建
fee-arrangement-structuring
lawve-ai/awesome-legal-skills
352
为内部法律运营团队设计替代收费安排(固定、封顶、区间、混合、分阶段、成功费等),匹配费用结构与事项范围,准备谈判简报,审查现有AFA执行情况,并评估超范围(OOS)主张。自动生成建议备忘录和GC签署简报,适用于与外部律师的商业费用协商。
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游戏AI设计
game-ai
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
461
使用有限状态机、行为树、转向行为和A*寻路算法来设计NPC与敌人AI,涵盖决策、移动与寻路,适用于游戏开发中的智能体行为实现。
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背景地理位置追踪与数据同步
add-geolocation
microsoft/power-platform-skills
370
该内部技能用于实现连续、后台的地理位置GPS追踪和持久化存储。它专为将采集的定位数据自动同步到Dataverse表而设计。适用于需要可靠、持续定位监控的场景,不用于单次前台坐标读取。
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评估优化观察报告
caveman-optimize
JuliusBrussee/caveman
324
该技能用于处理Caveman工具生成的原始、报告式的优化观察数据。它提供了一个证据驱动的评估流程,用户必须明确选择观察项,设计最小的候选代码修改,并使用完全相同的固定输入进行配对基线评估。确保任何代码更改在实施前,都必须经过质量检查和性能指标的严格验证。
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Godot场景管理与节点组合
godot-nodes-scenes
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
439
本指南详细介绍了如何在Godot 4.7引擎中使用节点和场景来构建复杂的游戏。内容涵盖场景的组合设计、运行时安全实例化可复用组件、使用自加载单例管理全局状态,以及如何避免“节点未找到”等常见的运行时错误,是进行健壮游戏开发的核心知识。
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Godot资源数据建模
godot-resources
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
289
本指南教授如何在Godot中使用自定义Resource类实现数据驱动设计。它指导开发者定义类型化数据结构(如物品、属性或配置),创建可编辑的.tres资源文件,并在代码中引用、加载和保存这些数据。这对于构建可扩展、数据丰富的游戏至关重要,避免了硬编码游戏值。
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关卡设计与流程规划
level-design
gamedev-skills/awesome-gamedev-agent-skills
397
本技能指导专业的游戏关卡设计流程。它强调在艺术细节之前,通过“白盒搭建”的方式,从基础玩家移动指标出发,规划关卡的结构、体验节奏(张力与休息交替)、关键路径和遭遇点。核心在于将关卡设计视为一个严谨的、可迭代的系统化过程。
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进阶API滥用与渗透测试技术
offensive-api-abuse
SnailSploit/Claude-Red
498
本指南涵盖了高级API漏洞利用方法论,重点关注业务逻辑滥用、API调用链以及绕过传统安全控制的复杂攻击模式。内容包括GraphQL滥用、JWT操纵(算法混淆)、竞态条件分析和API密钥泄露检测。专为授权渗透测试人员设计,旨在发现深层次的逻辑层漏洞。
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对抗性法律论证训练模拟
oral-argument
lawve-ai/awesome-legal-skills
297
这是一个全面的AI陪练系统,专为高风险的对抗性诉讼(如口头辩论、证人询问或听证会)的律师设计。它根据法官/仲裁员的过往判决和提问,建立详细档案,预测可能的质疑角度,绘制他们可以采取的狭窄‘退路’,并进行无情的、实时的对抗性提问模拟,确保只有最强有力的论点能够存活下来。
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Stitch设计到React仪表盘构建
react-vite-dashboard
google-labs-code/stitch-skills
207
这是一份用于将Stitch平台的高保真视觉设计稿,转化为生产级、组件化React仪表盘的完整开发流程指南。该流程深度集成React 18、Vite、TypeScript和TanStack Query等技术栈,确保UI与设计系统(DESIGN.md)的颜色和排版保持一致。特别支持Web3模式,可实现链上数据读取和展示,适用于构建复杂的、数据密集的Web应用。
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