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Unity DOTS高性能架构模式
unity-ecs-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
127
本技能提供Unity数据导向技术栈(DOTS)的生产级设计模式。它涵盖实体组件系统(ECS)、Job系统和Burst编译器等核心技术,帮助开发者构建高性能、可扩展的游戏系统。适用于需要优化CPU密集型逻辑、高效管理海量实体或将传统面向对象代码转换为数据驱动架构的场景。
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Matplotlib 可视化指南
matplotlib
K-Dense-AI/claude-scientific-skills
111
指导如何用Matplotlib绘制静态、动画与交互图形,掌握pyplot与面向对象接口、样式配置、多面板布局及导出出版级图像,适合科研或统计可视化需求。
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面向对象组件文档
oo-component-documentation
github/awesome-copilot
425
根据源码或现有文档路径,运用 C4/Arc42/IEEE 模板,分析架构、接口及质量属性,生成或更新面向对象组件文档。
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