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Azure呼叫自动化(Java)
azure-communication-callautomation-java
sickn33/antigravity-awesome-skills
265
该Java SDK用于构建复杂的服务器端呼叫自动化工作流,基于Azure通信服务。它支持实现IVR系统、动态呼叫路由、媒体播放(TTS/音频)、语音识别、DTMF录音、呼叫录制和参与者管理。适用于构建智能客服机器人或自动化通知系统。
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Azure呼叫自动化(Java)
azure-communication-callautomation-java
sickn33/antigravity-awesome-skills
265
该Java SDK用于构建复杂的服务器端呼叫自动化工作流,基于Azure通信服务。它支持实现IVR系统、动态呼叫路由、媒体播放(TTS/音频)、语音识别、DTMF录音、呼叫录制和参与者管理。适用于构建智能客服机器人或自动化通知系统。
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虚拟/增强现实开发原则
vr-ar
sickn33/antigravity-awesome-skills
187
本技能手册详细介绍了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用的开发核心原则。内容涵盖了从平台选择、性能指标到用户舒适度的各个方面,包括防止晕动症的技巧、运动追踪的交互设计,以及空间环境的构建要求,是开发沉浸式空间计算应用的重要参考指南。
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UIST会议投稿策略指南
acm-symposium-on-user-interface-software-and-technology
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
239
这份指南帮助作者为UIST等顶级人机交互会议(UI/CS)定位和优化手稿。它涵盖了互动技术、AR/VR和用户界面工程等核心领域,提供了关于构建证据、框架贡献和满足严谨学术标准的详细建议,旨在最大化论文的被接受几率。
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VRST会议投稿定位指南
acm-symposium-on-virtual-reality-software-and-technology
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
405
本指南专为向ACM虚拟现实软件和技术专题会议(VRST)投稿的学者准备。它帮助作者评估论文的适用性,指导如何重塑研究的学术叙事,并详细说明了满足顶级沉浸式计算会议对软件贡献、性能和沉浸系统证据的严格要求。
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学报选题与版图定位指南
jcadcg-topic-selection
brycewang-stanford/Awesome-Journal-Skills
473
本指南帮助作者在撰写稿件前,系统评估选题是否符合《计算机辅助设计与图形学学报》的专业版图。它重点考察图形学、几何、可视化、VR/AR和CAD/CAE等核心贡献,确保研究具有足够的技术增量和视觉证据,有效规避因不符合本刊宗旨而被初审退稿的风险。
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Azure 通信呼叫自动化 Java 开发
azure-communication-callautomation-java
sickn33/agentic-awesome-skills
103
使用 Azure Communication Services Java SDK 构建服务器端通话自动化工作流。支持 IVR 系统、呼叫路由、录音及 AI 语音交互。包含 DTMF 识别、文本转语音和 Webhook 事件处理,适用于企业级通信解决方案开发。
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Bugcrowd 报告策略
bugcrowd-reporting
sickn33/agentic-awesome-skills
355
提供 Bugcrowd 专属漏洞报告策略,涵盖 VRT 分类选择、严重性手动覆盖和基于证据的严重性说明,适用于漏洞赏金提交。
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游戏开发架构指南
game-development
sickn33/agentic-awesome-skills
274
此技能作为游戏开发项目的编排器,指导用户进行平台选择、引擎选型及架构模式设计。涵盖游戏循环、输入抽象和性能预算等核心原则,帮助开发者为网页、移动、PC 或 VR 项目构建结构。根据维度和工具需求将任务路由到专业子技能。
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Twilio 通信功能开发
twilio-communications
sickn33/agentic-awesome-skills
432
使用 Twilio API 构建通讯功能,支持短信、语音通话、WhatsApp 商务 API 及用户验证。涵盖从简单通知到复杂 IVR 系统及多渠道认证。适用于将可编程消息和电话验证集成到应用程序中。
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VR/AR开发原则
vr-ar
sickn33/agentic-awesome-skills
80
虚拟现实和增强现实开发指南,涵盖平台选择、舒适度、性能、交互、空间设计及反模式。适用于设计沉浸式移动、空间交互、舒适度设置,或在目标头显上测量帧时间。
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游戏开发编排器
game-development
davila7/claude-code-templates
209
游戏开发编排技能,提供核心原则,并根据项目需求路由到平台专用子技能,涵盖 Web、移动端、PC、VR/AR、2D/3D、游戏设计、多人联网、美术与音频等领域。
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1
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简体中文
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