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游戏设计原则与机制
game-design
sickn33/antigravity-awesome-skills
431
这是一份关于互动娱乐设计基础原则的综合指南。内容涵盖了核心玩法循环的构建、游戏设计文档(GDD)的结构搭建、玩家心理学分析(动机、奖励机制)、难度平衡(心流状态)以及有效进阶系统的设计。适用于游戏开发者、产品经理和创意设计师,用于规划具有高度参与度的用户体验和系统。
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苹果HIG设计基础规范
hig-foundations
sickn33/antigravity-awesome-skills
304
本指南详细阐述了苹果人类界面指南(HIG)的核心设计原则。它涵盖了从辅助功能(如VoiceOver、动态类型)到系统颜色、材料、排版和运动的最佳实践。使用本规范确保您的应用设计符合苹果生态系统标准,具备原生感、高可访问性和一致的用户体验。
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Apple HIG用户体验交互模式
hig-patterns
sickn33/antigravity-awesome-skills
339
本指南是Apple Human Interface Guidelines (HIG)的权威参考,详细阐述了跨越各种交互场景的最佳实践。内容涵盖了最小化模态、提供清晰反馈、数据输入、渐进式引导、分享和拖放等核心原则,旨在指导开发者设计出符合平台习惯、流畅且专业的移动应用用户体验。
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苹果平台设计指南
hig-platforms
sickn33/antigravity-awesome-skills
139
本技能提供跨设备生态系统的设计指导,帮助开发者理解并遵循Apple的各项人机界面指南(HIG)。它详细阐述了如何在不同平台(如iOS、macOS、watchOS、visionOS等)上,根据各自独特的交互模式和使用场景,实现原生、一致且优化的用户体验,而非简单的元素移植。
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互动型作品集设计
interactive-portfolio
sickn33/antigravity-awesome-skills
277
指导通过体验设计、品牌叙事与转化策略,构建开发者和创意者都能用以赢得岗位与客户的互动作品集。
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资深UI/UX设计系统专家
ui-ux-designer
sickn33/antigravity-awesome-skills
479
本技能集涵盖了从用户研究、信息架构到设计系统构建的完整端到端设计流程。核心能力包括使用原子设计和设计令牌构建可扩展、跨平台的系统,确保WCAG无障碍合规性,并实现用户中心、高效且用户体验友好的数字产品。适用于专业级产品设计。
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用户体验研究工具
ux-researcher-designer
alirezarezvani/claude-skills
100
面向资深 UX 研究/设计者,提供从数据生成用户画像、绘制旅程地图、策划可用性测试到整理研究洞察的流程,助力形成可执行的设计建议。
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专业级图标库与AI生成工具
iconsax-library
sickn33/antigravity-awesome-skills
399
用于为现代数字产品提供专业级、高度一致的图标系统。本技能提供丰富的图标库和AI生成功能,支持用户根据项目需求和品牌风格(如线性、粗体、双色调),创建具有极高设计感和专业度的定制图标,从而提升整体界面的视觉品质和用户体验。
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AI驱动动态动画生成
magic-animator
sickn33/antigravity-awesome-skills
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这是一个AI驱动的动画生成工具,专为提升用户体验和品牌视觉效果而设计。它可以将静态的Logo、UI界面、图标等设计元素,通过AI生成高质量、动态的动画效果。适用于为网站、App和品牌资产增加生动感,实现从平淡到震撼的蜕变。
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顶级产品设计系统构建
product-design
sickn33/antigravity-awesome-skills
267
本指南提供了顶级消费级产品设计的完整框架和原则,涵盖了从设计系统构建到用户体验流程的各个方面。内容包括设计原则、设计令牌(Design Tokens)、组件化结构、优秀的用户引导流程(Onboarding)和空状态设计,帮助用户建立一致、可扩展、用户友好的产品视觉语言和系统。
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乔布斯式愿景思维模拟器
steve-jobs
sickn33/antigravity-awesome-skills
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该智能体模拟了史蒂夫·乔布斯的核心认知结构、语言风格和产品思维。它帮助用户以极简主义和革命性的视角来解决问题,专注于用户体验和设计的本质。适用于需要采纳宏大愿景,并从战略高度提炼产品精髓的场景。
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设计思维与用户体验原则
design-everyday-things
jeremylongshore/claude-code-plugins-plus-skills
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本框架提供了一套基础的设计原则,包括可供性、指示性、约束性等,用于分析任何产品或系统的可用性。它指导用户弥合用户意图与系统功能之间的差距(执行鸿沟和评估鸿沟)。适用于诊断用户界面混乱、使用体验差、或需要提升产品易用性时。
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